La clave del éxito de Nintendo Switch se explica por su récord más alucinante

Metroid Dread Switch

Se trata de algo irreplicable en la actual industria... Menos por la propia Nintendo

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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad

Estamos a menos de dos meses de conocer todos los detalles de Nintendo Switch 2,  ya que el Direct especial sobre el nuevo hardware de La Gran N se celebrará el próximo día 2 de abril. Aunque por el camino tenemos aún Xenoblade Chronicles X para despedir a su predecesora, así como están anunciados para ese dispositivo tanto Metroid Prime 4 y Leyendas Pokémon Z-A, es natural que nuestra cabeza ya esté pensando en esta nueva consola.

Y es que estamos frente a uno de los cambios generacionales más importantes de la historia del videojuego; no en vano, Nintendo Switch alcanzará en pocos meses el segundo lugar en número de consolas vendidas de la historia y acecha el primer puesto perteneciente a PlayStation 2. Por ello, es natural preguntarse qué puede hacer la compañía japonesa para replicar el gran éxito de su máquina híbrida... Y la respuesta puede estar en el último informe financiero de la empresa.

Nintendo tiene la costumbre de actualizar las cifras de ventas de todos los videojuegos first party que han llegado, al menos, a un millón de copias. Esto es bastante útil para comparar cómo ha ido el lanzamiento de los últimos Zelda, o comprobar que Metroid Dread es el juego de la saga con mejores ventas. Pero también para constatar que Nintendo Switch tiene un récord que posiblemente sea imposible de superar en el futuro.

En esos informes financieros, Nintendo habla de un total de 72 juegos first party. Es decir, al menos 72 juegos exclusivos de ese tipo han alcanzado el millón de copias vendidas. Este dato es más impresionante cuando se pone sobre la mesa el contexto de que son 17 juegos más que DS y 22 más que 3DS, las siguientes en este ránking. Para encontrar una máquina de la competencia en este top, habría que irse al cuarto puesto, donde está PS2 con 49 juegos publicados por Sony.

PlayStation ahora publica sus juegos en PC a los meses del lanzamiento original, mientras Xbox es multiplataforma "caso a caso" desde hace no tanto. Esto implica que el mayor enemigo de este récord de Switch sería una nueva máquina de Nintendo, quien aún sigue apostando por los juegos first party en la industria del videojuego.

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