Ya lo sabíamos, pero está bien recalcar que Nintendo Switch 2 será retrocompatible con muchos de los juegos de su predecesora. Si bien es cierto que hay algún que otro proyecto que no funcionará o lo hará con pequeños problemas, la Gran N compartió una importante lista de juegos disponibles y otros que estaban en vías de conseguir la aprobación. Eso sí, la retrocompatibilidad con juegos anteriores será con un tipo de emulación híbrida porque "no contiene ningún componente de Switch".
Así funciona la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2
En una entrevista oficial después del Nintendo Direct, Takuhiro Dohta, del Departamento de Planificación de Nintendo, explicó que la prioridad del equipo fue mejorar el rendimiento y la capacidad del hardware, relegando la compatibilidad con software previo a un segundo plano. En este contexto, Dohta sacó a relucir el caso de Nintendo 3DS y Wii U, que lograron retrocompatibilidad debido a que incluían hardware de sus predecesoras.
En cambio, la nueva consola no cuenta con componentes específicos de la Switch original, lo que complica la ejecución nativa de algunos títulos. En este contexto, Kouichi Kawamoto, productor de la consola, detalló que la retrocompatibilidad de la Switch 2 se basa en una solución híbrida entre emulación de software y compatibilidad de hardware. Este sistema convierte los datos de la Switch original en un formato que la nueva consola puede gestionar en tiempo real, evitando el alto consumo de batería que generaría un emulador completo.
Aun así, este método no permite que todos los juegos sean compatibles. Como hemos comentado, Nintendo ha publicado una lista inicial de juegos que no podrán ejecutarse en la Switch 2, donde destacan títulos como Doom Eternal. Además, algunos juegos serán jugables, pero con ciertos problemas de compatibilidad, como Fall Guys, Factorio y Alien: Isolation. La compañía no descarta futuras actualizaciones para mejorar la compatibilidad de más títulos en colaboración con desarrolladores externos. A pesar de estas limitaciones, más de 15.000 juegos de terceros y 122 títulos propios de Nintendo sí serán compatibles con la nueva consola.
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ozzun
Emulación hybrida ......ya me estoy imaginando que para cuando sea hackeada los modders se den cuenta que su emulación se hace con yuzu
lanfeustdetroy
El gran reto que tiene Switch2 es que no se creen emuladores rápidamente que puedan usarse en las nuevas ROG Ally 2025, Steamdeck 2 y similares. Al cambiar todo el hardware, supongo que va a poner el contador a 0 para los creadores de emuladores para PC, y no podrán basarse en Yuzu o similares.
Porque por el precio que han puesto la nueva Switch (y sus juegos).... prefiero mil veces esperarme a ver los nuevos PCs consolizados y si sale un Yuzu2 pronto.
mustadio7813
Nintendo como siempre, HACIENDO MAL UNA COSA, y es separar a la comunidad con la compatibilidad de sus juegos, PARA LLENARSE LOS BOLSILLOS cobrando más caro los juegos de Switch 2.
borjakiller16
Menuda excusa de mierda, xbox lleva con retrocompatiblidad casi su vida entera y sony lo ha hecho con sus juegos de ps4 a ps5, no hay excusa nintendo. Se merecen dar la hostia pero no va a pasar por los de siempre
supremebubbah
no hay retrocompatiblidad total porque perderian un negocio que es cobrar por mejorar los juegos que deberia ser gratis.
Aorus
Y donde están todos los que criticaron a Play Station en este momento? deben estar hipnotizandose con el video de Mario kart viendolo una y otra vez para convencerse de que es una buena compra xD.
ivansuarez2
Para evitar que sea hackeada supongo, no creo que la consola sea tan fácil de hackear como la primera
sergiorivera
No utiliza las mismas instrucciones? Por eso no me gusta las consolas imagínate en PC corre juegos del 2005 sin problemas con cuabdos cambios generacionales de CPU ?
Xeneize28
Lo mínimo que merece Nintendo, es que salga el yuzu 2, y que hackeen la Switch 2 con un imán de neodimio jajajaja