Las historias de aventuras están trilladas, pero a veces solo hay que cambiar la perspectiva para dar con una premisa refrescante. En Tavern Talk, un juego cozy en forma de novela visual ambientada en un mundo de fantasía, los espadazos se cambian por cotilleos y el mazmorreo por preparar bebidas.
Las novelas visuales no han sido siempre de gusto de todos, pero Tavern Talk sigue una fórmula moderna que ha funcionado bastante bien en otros juegos como Coffe Talk o VA-11 Hall-A. La mayor parte del tiempo la pasamos cara a cara con personajes, sirviéndoles bebidas y escuchando sus historias, creando diversas tramas que se desarrollan a lo largo del juego.
Ahora tú eres el NPC
![Tavern](https://i.blogs.es/a5b59d/tavern-2-/450_1000.png)
La parte narrativa la cubre una escritura que según las críticas, está a la altura: "Este es un juego para aquellos que quieren una respuesta genuina de sus amigos cuando les preguntan cómo les va, una novela visual con la que puedes tomarte tu tiempo y que se inclina mucho más por hacerte sentir algo en lugar de bombardearte con peleas impresionantes", escriben en Destructoid.
La parte jugable es una agradecida distracción que rompe el ritmo de los predominantes diálogos. La actividad principal será servir bebidas, un pequeño desafío que consiste en averiguar lo que los clientes necesitan según sus descripciones y luego preparar la bebida en sí, combinando ingredientes que iremos descubriendo o que nos traerán los clientes como regalo.
Otro sueño de tabernero NPC que podremos cumplir será lo de poner misiones en el tablón, a las que algunos personajes se podrán enfrentar y luego contarnos sobre ello. El juego se lanzó al mercado el pasado junio para Nintendo Switch, PC y Mac, y está desarrollado por Gentle Troll, quienes ya están desarrollando un segundo juego ambientado en el mismo universo: un simulador de citas llamado Dragon’s Roarmance.
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