Así lucía el cancelado Batman: El Caballero Oscuro de Pandemic Studios

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Los creadores de Star Wars: Battlefront apostaron por una aventura de sigilo y acción en un mundo abierto.


Han pasado años desde que se cancelara el desarrollo de Batman: El Caballero Oscuro, pero a día de hoy continúa habiendo grandes incógnitas alrededor de este proyecto a cargo de los creadores de Star Wars Battlefront o Mercenarios, el equipo de Pandemic Studios.

Por eso resulta tan interesante el vídeo publicado por el portal Unseen64, que muestra nuevo material de esta aventura de acción y sigilo de mundo abierto basada en la película de Christopher Nolan. Algo que no estaba previsto inicialmente por el equipo de desarrollo, que tuvo que adaptarse a las exigencias de sus editoras. Tanto en lo que se refiere a la historia, como al propio enfoque de la aventura, pues la idea era crea un juego lineal y no un sandbox.

El proyecto también sufrió de diversos contratiempos a nivel tecnológico. El motor gráfico de Saboteur, su juego de acción ambientado en la Segunda Guerra Mundial, no parecía responder bien a ese nuevo mundo abierto en el que se había convertido Gotham City, haciendo que los personajes principales no interactuaran bien con el entorno e incluso llevaran al programa a desestabilizarse por completo.

Con todas estas trabas estaba claro que el juego de Batman no llegaría a tiempo para el estreno de la película El Caballero Oscuro, y entonces se apostó por estrenarlo justo cuando el film llegara al mercado doméstico. Tampoco pudo ser.

De la existencia del juego se sabe porque uno de los actores del film, el veterano Gary Oldman, comentó en una entrevista que había participado en labores de doblaje. Pero el juego no fue presentado de manera oficial, y a finales de 2008 terminó siendo cancelado con un coste para Electronic Arts cercano a los 100 millones de dólares.

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