Deep Silver reconoce el lanzamiento prematuro de Homefront: The Revolution

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

“Se han aprendido grandes lecciones con Homefront”, confiesa la editora.


El mandamás en el área de marketing y marcas de Deep Silver, Paul Nicholls, ha hablado con el medio británico MCV sobre el lanzamiento de Homefront: The Revolution, del que ha asegurado que “se han aprendido grandes lecciones con Homefront”. Aunque reconoce que sus desarrolladores, Dambuster, “hicieron un gran trabajo”, también asegura que “se puede ver que actualmente la calidad es vital en el mercado”, y que de lo aprendido se quedan con “el tiempo en el que se lanzó el producto”.

El equipo de Nottingham no ha parado de trabajar en mejoras desde el estreno del título; ya reconoció en su momento que el proceso de desarrollo de la obra no fue el mejor, circunstancia que complicó hacer realidad la calidad que se esperaba en las primeras pruebas del producto. Nuestro compañero Álvaro Castellano aclaró en su reseña que Homefront: The Revolution era “demasiado ambicioso para las posibilidades de sus creadores, The Revolution no es la secuela de la más alta calidad que esperábamos”.

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