Bioware: "Ha sido duro leer las críticas a Mass Effect: Andromeda"

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El equipo sigue trabajando en el primer capítulo de su nueva trilogía de rol espacial.


Uno de los mandamases en el desarrollo del reciente Mass Effect: Andromeda, Ian Frazier, ha hablado con el medio británico IBT sobre la recepción del videojuego de rol espacial y lo dicho por los usuarios desde que la más reciente producción de Bioware llegas a las estanterías de las tiendas: "No voy a mentir: es difícil. Ha sido duro leer las críticas", reconoció Frazier.

Explicó que "es duro porque nosotros queremos ayudar, y estás en Twitter y foros tratando de ayudar a solucionar problemas u otorgando pistas sobre lo que estás trabajando". Destacó que "para poder hacer eso, ayudar a los jugadores y dirigir mejor lo que hacemos a continuación hay que esquivar un montón de basura, y esa parte no es nada divertida"

Sí quiso explicar que el feedback ha resultado ser muy positivo para los futuros arreglos del videojuego de rol: "No me malinterpretéis: no es agradable que te peguen un puñetazo directo, pero creo que, en general, es realmente valioso que las cosas hayan ido de esta manera: nuestra capacidad para retroalimentarnos de lo que desean los usuarios es grande".

Mass Effect: Andromeda llegó a las tiendas el pasado 23 de marzo. Puedes jugarlo en PlayStation 4, PC o Xbox One.

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