PlayStation Network reducirá sus descargas en Europa para aliviar el tráfico por el coronavirus

PlayStation Network reducirá sus descargas en Europa para aliviar el tráfico por el coronavirus
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

La división europea trabaja con los proveedores para regular las descargas, aunque el juego online no se debería ver afectado.

La alerta por el brote de coronavirus ha provocado una situación de cuarentena que se extiende a lo largo de numerosos países y regiones. Con la gente en sus casas, las infraestructuras de red soportan una carga insólita hasta la fecha, lo cual ha llevado a compañías como Netflix o YouTube a reducir la calidad de sus contenidos para aliviar esta carga. Otra compañía que se suma a la medida es PlayStation, la cual acaba de anunciar la reducción de las velocidades de descarga de PlayStation Network en Europa.

En un comunicado a través de su web, el presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, habla de la importancia de proteger las redes y garantizar que haya un acceso pleno a ellas en una situación como la actual, motivo por el cual están trabajando con los proveedores de internet en Europa para ayudarles a regular el tráfico: "Sony Interactive Entertainment está trabajando con los proveedores de internet en Europa para regular el tráfico de las descargas y ayudar a proteger el acceso [a las redes] para toda la comunidad de internet".

Imagen de PlayStation Network

"Creemos que es importante poner algo de nuestra parte para afrontar los problemas de estabilidad en internet ahora que una cantidad sin precedentes de personas está practicando el distanciamiento social, y dependen cada vez más del acceso a internet". En este sentido, desde PlayStation aseguran que las medidas se limitarán únicamente a las velocidades de descarga, por lo que el juego online no debería verse afectado.

"Es posible que los jugadores experimenten ralentizaciones o retrasos en las descargas de sus juegos, pero seguirán disfrutando de una jugabilidad robusta. Agradecemos el apoyo y la comprensión de nuestra comunidad mientras tomamos estas medidas en un esfuerzo por salvaguardar el acceso para todo el mundo", concluía la compañía. Lo cierto es que el virus COVID-19 ha causado un incremento considerable en el tráfico de internet. En los videojuegos, por ejemplo, el consumo de contenidos en Twitch se ha disparado en estas semanas, y algunos alcaldes en otros países instan a sus ciudadanos a jugar a la PlayStation en lugar de salir de sus casas.

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