La fantástica tecnología DLSS de Nvidia es compatible con la realidad virtual en su nueva versión

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Con motivo de las tarjetas RTX 30, la actualización 2.1 introduce interesantes novedades.

DLSS 2.1 ya es una realidad, según informa Nvidia. Esta técnica de renderizado por IA (Deep Learning Super Sampling) ha sido junto al trazado de rayos una de las características más atractivas de la serie RTX a lo largo de los últimos años, pero con la llegada de las RTX 30 —por ahora, 3070, 3080 y 3090— sus responsables han decidido actualizar esta tecnología.

En una sesión de preguntas y respuestas compartida a través de Reddit, Nvidia confirma las principales novedades de DLSS 2.1: compatibilidad con títulos de realidad virtual, un nuevo modo de rendimiento ultra pensado para jugar a 8K con una RTX 3090 mediante un escalado de resolución x9. El SDK que los desarrolladores pueden instalar en sus juegos también incluye ahora soporte para resolución dinámica, por lo que si un juego compatible tiene una opción de DSR, ahora podrás activarlo junto a DLSS para mantener su 'framerate' tan alto como firme.

De acuerdo con una publicación compartida en la web oficial, el modo de rendimiento ultra viene ofrecido por unos procesadores de IA dedicados en los núcleos Tensor que llevamos viendo en Turing a lo largo de los últimos años. Ampere, por su parte, usa núcleos Tensor de tercera generación mejorados, que prometen hasta el doble de rendimiento frente a lo visto hasta ahora.

Como puedes ver en el vídeo que acompaña a la noticia, DLSS es una técnica de renderizado particularmente eficiente, capaz de mantener la fidelidad visual y casi duplicando la tasa de frames en 4K y 60 FPS de objetivo. En el futuro próximo, nuevos juegos como Call of Duty Black Ops Cold War o Fortnite serán compatibles con esta tecnología. En 3DJuegos consideramos que hay varias claves para estar ilusionados por las RTX 30.

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