Un verano sin eventos 'third party' de relleno: el vaticinio del presentador del Summer Game Fest

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Geoff Keighley cree que muchas compañías aprendieron a no hacer conferencias sin nada que mostrar.

Con el E3 2022 cancelado desde hace ya varias semanas, la industria organiza sus planes para presentar algunas de sus novedades en los meses venideros, estrategias que de acuerdo a Geoff Keighley, director del Summer Game Fest y The Game Awards, pasarían por prescindir de eventos donde no haya mucho que compartir.

"Hubo varios shows el año pasado donde todos quedaron decepcionados porque realmente no eran conferencias como tal, ¿verdad? Take-Two, Capcom, Square Enix, etc.", empezó comentando el comunicador canadiense en Twitter Space. "Creo que [ellos] han aprendido que, si vas a hacer una conferencia, necesitas tener más de 30 minutos de materiales, y a veces solo tienes uno o dos grandes juegos para mostrar, lo cuál es insuficiente para hacer todo un evento".

Es por este motivo que Keighley prevé un estío más tranquilo, donde compañías third-party se tomen un descanso de sus citas propias. Pero eso no tiene por qué indicar un verano de sequía en cuanto a anuncios. El presentador de los The Game Awards confía en que el público quede emocionado con lo que está por venir, y todo ello teniendo en cuenta los retrasos en desarrollos derivados por la pandemia.

De este modo las compañías apostarán por compartir sus novedades en eventos como el Summer Game Fest o la conferencia de Microsoft y Bethesda.

También ha habido palabras de promoción para el Summer Game Fest. El comunicador asegura, en declaraciones recogidas por VGC, que más de 15 invitados aparecerán en el show, participando activamente en las presentaciones miembros de la industria, por lo que es de esperar que veamos sobre el plato a grandes figuras.

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