Algunos desarrolladores de Skull and Bones no confían en que el título vaya a ser un éxito

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Kotaku ha hablado con algunos trabajadores del proyecto por el cual dejan más dudas que certezas.

No es ningún secreto que el desarrollo de Skull and Bones ha sido muy complejo para Ubisoft. A esta premisa hay que sumarle lo que recoge el medio Kotaku, el cual ha hablado con algunos desarrolladores mostrando las dudas que tienen sobre si el título será un éxito.

El medio, señala que el juego ha costado tanto como cualquier triple A y donde algunos trabajadores muestran su escepticismo: "La gente que ha trabajado en él sigue siendo escéptica de que vaya a ser ni de lejos el éxito que la compañía necesita", aseguran fuentes anónimas a Kotaku.

Skull & Bones

Kotaku profundiza sobre esta cuestión recogiendo más detalles: "Según uno de los desarrolladores, el juego de barcos piratas tiene poco que ver con lo que ya se mostró cuando reapareció en un livestream de presentación a principios de este mes". De hecho, también cuestionan la profundidad del título: "A pesar de la gran cantidad de mecánicas de simulación de supervivencia para la recolección de recursos, dijeron que cada parte individual del juego carecía de profundidad".

La situación de Ubisoft

De todos modos, el 9 de noviembre se saldrá de dudas. Aunque su desarrollo haya sido complejo, un acuerdo habría obligado a Ubisoft a lanzar su juego pronto. La compañía francesa no pasa por sus mejores momentos, y más en estas últimas semanas donde el supuesto Assassin’s Creed Rift y Avatar: Frontiers of Pandora se han retrasado, además de haber cancelado 4 proyectos.

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