Vivimos tiempos extraños en el mundo del videojuego. Cada vez es más caro crear las superproducciones que tanto nos gustan y esto ha llevado a más de una compañía a lanzar una y otra vez remasterizaciones del mismo juego con el único fin de rentabilizar su trabajo. Es lógico. El dinero manda. Pero la contrapartida de esta situación es que ha creado un escenario en el que prácticamente se critica de serie cualquier remaster por "ser vagos", "aprovecharse del consumidor", "porque ya no se hacen juegos nuevos" y un largo etcétera.
Y lo entiendo porque ver un mismo título en tres generaciones de consolas distintas es, como poco, chocante. Pero no todas las remasterizaciones son iguales y en el caso de Nintendo, que es una de las más criticadas, se está siendo particularmente injusto.
Es verdad que Nintendo Switch se ha nutrido de gran parte del catálogo de la fallida Wii U, pero ahí está la clave. "Fallida". Fue una consola que apenas llegó a los 15 millones de máquinas en todo el mundo, por lo que su relanzamiento en una plataforma de éxito no deja de ser una segunda oportunidad para brillar como merecían. ¿El caso más reciente? El del fantástico Xenoblade Chronicles X por el que tanto han suspirado los fans del RPG. Cómo va a ser algo negativo que traigan de vuelta un juego tan bueno y a la vez tan desconocido. Lo mismo ocurre con otras generaciones de consolas Nintendo.

GameCube, la gran olvidada de Nintendo
Soy un enamorado de GameCube. Adoro su catálogo; la variedad de juegos, su originalidad y la espectacularidad técnica de muchos de ellos. Por eso es una pena que todavía hoy muchos de estos títulos sigan "atrapados" en esta plataforma. Hablo de Eternal Darkness, del increíble F-Zero GX, el no tan conocido Pokémon Colosseum, Fire Emblem: Path of Radiance o los espectaculares Rogue Squadron. Y esto solo por parte de Nintendo, que ahí también tenemos el inolvidable Viewtiful Joe de Capcom, o también el remake de Metal Gear Solid si hablamos de Konami.
Podemos debatir si el precio es más o menos acertado, pero lo que está claro es que muchos de estos títulos merecían una segunda oportunidad
El éxito de Nintendo Switch ha sido tan masivo que en estos últimos años algunos de estos clasicazos de GameCube han regresado a la vida como el fantástico Paper Mario: La Puerta Milenaria, Super Mario Sunshine o el gran Baten Kaitos y su secuela. Podemos debatir si el precio de estos juegos es más o menos acertado pero lo que está claro es que muchos de estos títulos merecían una segunda oportunidad. O qué diablos, que simplemente fuera más fácil disfrutar de ellos en una plataforma actual.
Así que no, Nintendo no abusa de las remasterizaciones. Si tuviste Wii U y no quieres volver a comprar Xenoblade Chronicles X, Super Mario 3D World o Captain Toad estás en tu derecho, ¡no los compres! Pero ten en cuenta que tú estás en esa minoría de personas que compraron la consola. Lo que yo siento es que la Gran N no termina de aprovechar todo ese inmenso catálogo de juegazos que tiene a sus espaldas y a veces toma decisiones indefendibles, como estrenar el genial Metroid Prime Remastered en lugar de poner a la venta un Metroid Prime Trilogy que habría sido perfecto de cara a apaciguar las ansias por el nuevo episodio de la saga. O por supuesto el precio de ciertas remasterizaciones que llegan a precio completo cuando tampoco ves un trabajo de adaptación espectacular.

Decisiones de Nintendo difíciles de entender
Si hablamos de su colección de Super Mario 3D All Stars, a la que obviamente se le podía haber dado más cariño, ¿quién creyó que era buena idea dejar fuera de la colección a Super Mario Galaxy 2? Haberlo incluido nos habría permitido disfrutar de todos los Super Mario principales en tres dimensiones en una misma consola. Hay más. Estrenas Pikmin 1+2 (¡bien!) y luego sacas una remasterización de Luigi's Mansion 2, pero dejas fuera el primero de la serie. O luego adaptas los geniales Advances Wars de GBA y en ese caso, sí haces un pack con los dos primeros. A veces da la sensación de que se toman estas decisiones sin meditarlas un segundo y es una pena.
Nintendo tiene un legado que es oro puro y del que puede (y debe) tirar para enriquecer el catálogo de sus plataformas actuales. Nadie puede decir que los de Kioto se han vuelto perezosos y que ya no sacan grandes videojuegos como antaño, porque ahí está Switch que demuestra justo lo contrario. Y como fan agradezco sinceramente tener la oportunidad de disfrutar hoy en día de clasicazos como Super Mario RPG, o el no menos grandioso Live a Live.
Iniciativas como los juegos clásicos de Nintendo Switch Online están muy bien, y nunca me cansaré de aplaudir lo suficiente el enorme trabajo que ha hecho Microsoft con Xbox y su increíble retrocompatibilidad, pero hace falta un mayor esfuerzo para no dejar caer en el olvido tantos otros grandes juegos. De cara a Nintendo Switch 2 podríamos tener una consola virtual que abarcara también la generación de GC (actualmente llega hasta Nintendo 64), pero si no es posible, que hagan más remakes y remasterizaciones, que por muchas críticas que lluevan de un lado y de otro nadie podrá evitar que un F-Zero GX en alta definición, un relanzamiento de Rogue Leader, o el regreso de Eternal Darkness rivalicen con cualquier otro bombazo del mundo del videojuego. Así de grandes son estos clásicos.
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Dromarch
Pues mucha razón, hay multitud de títulos clásicos de Nintendo que sería genial volver a tener en versión remasterizada. Xenoblade X era uno de los que se iban a perder en WiiU, pero faltan:
-Zeldas Wind Waker y Twilight Princess HD
-F-Zero GX HD (o una nueva entrega, vaya)
-Metroid Prime 2 y 3 con la calidad técnica y las mejoras del primero.
-Super Mario Galaxy 2 HD
-Banjo Kazooie y Banjo Tooie remake
-Eternal Darkness HD (y Eternal Redemption si tal)
-The Last Story HD
Y ya cuando les dé, una nueva entrega de Star Fox, Donkey Kong y Golden Sun no estarían nada mal XD
Draco7thwarrior
El problema no son las remasterizaciones o ports en si, a fin de cuentas, siempre habrá alguien que no haya jugado a estos juegos y que por lo que sea no tuvieran acceso en el pasado y quieran jugarlos ahora, así que están como una opción u alternativa y nada más que no hace daño a nadie siempre y cuando las empresas se acuerden de nutrir las consolas con juegos nuevos además, no solo relanzamientos.
El problema de Nintendo es su política de precios donde directamente no distinguen juegos de lanzamiento de remakes, remasters o ports. Yo por lo menos no veo normal que me vaya a costar lo mismo Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, un juego que queramos que no, tiene casi 10 años, que el próximo Metroid Prime 4 Beyond, que es un nuevo lanzamiento. Y menos todavía me cabe en la cabeza que casos como Donkey Kong Country Returns HD no solo se lancen a precio de juego de salida, es que encima cuesta MÁS CARO que en su lanzamiento original. Que no nos olvidemos que Country Returns salió hace 14 años en Wii por 40 € y luego por 45 € para Nintendo 3DS por 45, y ahora la versión HD de Switch te cuesta 60 pavos. Sony por ejemplo tampoco me hace gracia los precios que se gastan actualmente, pero al menos sabemos que bajan al poco tiempo en cuestión de meses, y en sus remasters dan la opción de actualizar los juegos a los remasters por 10 € si tienes los originales, por no mencionar que ofrece parches gratuitos con mejoras de fps y retrocompatibilidad gratuita, lo cual queramos que no, ya es bastante. Anda que no podría Nintendo hacer lo mismo con los usuarios que apoyaron Wii U, sobre todo tras trasladar el 95% del catálogo a Switch, habría sido un buen gesto por su parte.
Lo peor de todo es que Nintendo demuestra que sabe lo que está haciendo y que lo hace a propósito, porque cuando les da la venada, saben hacer las cosas bien. Mirad Metroid Prime Remastered, que no solo roza el trato de remake, es que salió por 30 € en físico, y encima a modo de shadow drop, por lo que no se usaba para tapar lanzamientos. Si Nintendo hiciera las cosas así, ni Cristo les diría ni pío, pero no lo hacen directamente porque no quieren.
Usuario desactivado
Vamos que remasters y ports no tienen nada de malo, hay mucha gente que no los jugo en su tiempo, ya sea porque en ese tiempo no habia tanto interes en videojuegos o porque no habian nacido y ahora tienen la oportunidad de jugarlos asi que no hay problema. El problema seria si la consola no tuviera otros juegos aparte de esos ports y remasters como pasa actualmente con PS5, donde te hacen un "remaster" de HZD, un juego que salio al final de vida de PS4 cuando la PS5 apenas tiene juegos que se cuentan con los dedos de las manos y la mayoria de ellos son "intergeneracionales" o podria decirce mas bien que son ports de PS4.
Switch auque gran cantidad de ports y remaster, tuvo una gran cantidad de nuevos juegos cada año, hubieran años donde incluso tenia un juego nuevo casi que cada mes. Quejarse de los ports y remasters cuando tenias la eleccion de comprar cualquier otro juego nuevo que estaba saliendo en la consola es porque no eres el publico de Nintendo, asi de simple.
Ogre
Hay muchísimos títulos que merecen una revisión pero no creo que sea conveniente que lancen tantos en una misma consola. De momento switch ya tiene casi todo el catálogo de wii u porteado, además de algunos juegos de consolas anteriores. Que se guarden algo para su sucesora.
oldgamer1
Este es un post pipero?
Alabar a Nintendo para poder pegarle. Es lo que siempre hacen. Sinceramente estoy arto. Están entregando grandes títulos pero tiene que hablar al pedo. Porque no haces un post sobre pkaystation 5 y la gran falta de títulos que tienen? O los terribles fallos de la consola? Siempre es nintendo. Pudren.