Monster Hunter Wilds, requisitos mínimos y recomendados en PC. Será exigente con tu tarjeta gráfica, y pedirá Frame Generation

Capcom sorprende poniendo sobre la mesa algoritmos incluso para jugar a 1080p medio

Imagen De Monster Hunter Wilds Capcom
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Iván Lerner

Editor

Además de montones de tráileres potentes, el State of Play de ayer nos dejó noticias que no solo tienen que ver con PlayStation. Monster Hunter Wilds fue uno de los protagonistas, y, tras el tráiler que vimos, también hemos recibido información sobre los requisitos que tendrá el videojuego en PC. Te voy adelantando una cosa, es posiblemente el juego de Capcom más exigente que hayamos visto en mucho tiempo, e incluso confunde un poco el hardware que vas a necesitar para correrlo.

Monster Hunter Wilds revela sus requisitos de PC

A continuación puedes ver el hardware que Capcom ha confirmado que necesitaremos para poder jugar a Monster Hunter Wilds. Como pequeño detalle, los nipones no se han aventurado más allá del 1080p, siendo el mínimo un escalado por IA desde 720p y lo recomendado FHD nativo.


rEQUISITOS mÍNIMOS

rEQUISITOS rECOMENDADOS

reSOLUCIÓN

1080p (escalado)

1080p

Tasa de Frames

30 FPS

60 FPS (con Frame Generation)

Sistema Operativo

Windows 10 de 64 bits

Windows 10 de 64 bits

Procesador

Intel i5-10600

Intel i3-13100F

AMD Ryzen 5 3600

Intel i5-11600K

Intel i5-12400

AMD Ryzen 5 3600X

AMD Ryzen 5 5500

Memoria RAM

16 GB

16 GB

Tarjeta Gráfica

NVIDIA GTX 1660 Super

AMD RX 5600 XT

NVIDIA RTX 2070 Super

NVIDIA RTX 4060

AMD RX 6700 XT

VRAM

6 GB

6 GB

Almacenamiento

140 GB SSD

140 GB SSD

Notas

Gráficos muy bajos, el escalado parte de 720p.

Gráficos en medio.

Sorprende ver una tarjeta gráfica como la RTX 4060 siendo recomendada para jugar a 1080p con gráficos en medio (aunque, eso sí, con a 60 FPS, al contrario que los mínimos). En cuanto a procesadores, estamos ante un juego que no le exige demasiado a tu CPU. Por otro lado, la firma japonesa ha confirmado que el videojuego será compatible con la tecnología DirectStorage

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