Es bien sabido que la comunidad rechaza el uso de Denuvo. El sistema antipiratería se ha ganado el odio de los jugadores por provocar problemas de rendimiento en los títulos; algo que los responsables de la tecnología niegan rotundamente. Ahora, la compañía vuelve a la carga con una entrevista que intenta limpiar su imagen de marca abordando especialmente la enorme cantidad de críticas que recibe por parte de los usuarios.
Siendo más específicos, ha sido Andreas Ullmann, gerente de producto en Denuvo, quien ha concedido la entrevista al medio Rock Paper Shotgun. Al ser preguntado por la terrible reputación del sistema antipiratería, el profesional ha contestado que dicha situación ha sido provocada por dos motivos: "Primero, nuestra solución funciona. Los piratas no pueden jugar a juegos que usan nuestra solución durante largos periodos de tiempo, generalmente hasta que el publisher decide parchear nuestra solución. Así que hay una gran comunidad, un montón de gente en este planeta que no pueden jugar a sus juegos favoritos porque no están dispuestos a pagar por ellos, y por lo tanto tienen mucho tiempo para invertir en comunidades, compartir su perspectiva e intentar culpar a Denuvo de muchas cosas – intentando hacer que las distribuidoras de videojuegos no usen nuestras soluciones, así ellos pueden jugar copias pirata de juegos, otra vez".
"Segundo, creo que es súper difícil para un jugador. Yo soy un jugador, y por lo tanto sé de lo que hablo. Creo que es muy difícil de ver, como jugador, cuál es el beneficio inmediato para mí que cierta desarrolladora, distribuidora, esté usando nuestros servicios antipiratería", sigue Ullmann. "Para antitrampas, por ejemplo. Es súper fácil. Tú, como jugador, tienes el beneficio inmediato de que, si un juego usa una solución anticheat, porque genera un ambiente justo en el juego, no tendrás que encontrarte con tramposos. Sin embargo, es diferente". Aquí, el gerente recuerda que, según un reciente estudio, saltarse Denuvo genera pérdidas de un 20% durante las primeras semanas tras el lanzamiento de un juego.
"Es un gran riesgo para ellos [los estudios], y por lo tanto buscan algo como un seguro. Buscan una manera de minimizar el riesgo de su inversión [en el desarrollo]", continúa Ullmann. "Otra vez, esto no tiene un efecto inmediato para mí como jugador. Pero, si miras más allá, cuanto más exitoso sea un juego, más actualizaciones recibirá con el tiempo. Cuanto más contenido adicional llegue a ese juego, es más probable que haya una siguiente entrega. Básicamente, esos son los beneficios que ofrecemos al jugador medio".

"Nadie nos creerá, ya que aquí somos los malos"
A partir de aquí, Rock Paper Shotgun recuerda que las críticas hacia Denuvo no giran alrededor de la piratería, sino de los problemas de rendimiento que provoca en los títulos. Hace unos días, Ullmann señaló que casos como el de Tekken 7, Resident Evil Village o Star Wars Jedi: Survivor se debieron a una mala optimización de los desarrolladores. Aún así, el medio de comunicación sugiere la publicación de métricas y tests de rendimiento oficiales para limpiar la imagen de Denuvo; algo que el gerente rechaza por varias razones.
"¿Por qué las desarrolladoras no hacen esas comparativas y las publican? Eso es algo que no podemos forzarlas a hacer", explica Ullmann en la conversación. "Parece que hay razones por las que no lo hacen. También, por el otro lado, probablemente considerando la toxicidad de la comunidad (especialmente la pirata), probablemente nadie lo aceptaría porque podría estar manipulado. El segundo caso es: lo hacemos nosotros. Tenemos los ejecutables desprotegidos, generalmente, para el juego. Así que tendríamos ambos [programas] disponibles. Podríamos hacer una comparativa directa. Pero aquí hay dos problemas. El primero es que necesitamos la aprobación de nuestro cliente para hacer eso con el juego. Sería un post público usando su franquicia, su IP, así que tendrían que estar de acuerdo con eso. Y lo otro es: otra vez, habrá comentarios de que está manipulado. Nadie nos creerá, ya que aquí somos los malos".
"La tercera opción es confiar en un tercero. Creo que esa sería una manera de hacerlo", continúa el gerente pensando en opciones como Digital Foundry. "Por supuesto, tenemos el problema otra vez. No podemos entregar ejecutables desprotegidos a un tercero, probablemente no recibamos siquiera el visto bueno de nuestro cliente, ya que son datos cruciales. Por lo que algo así tendría que suceder aquí en nuestra oficina en Salsburgo. Pero esto es algo en lo que definitivamente podemos pensar. Invitar, no sé, a Digital Foundry".
Vía | Mein-MMO
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selveMDFK
Detuvo se tiene que callar la puta boca ya. Qué pesados.
Es denuvo perjudicial para el rendimiento del juego? Sí.
Impide Denuvo la piratería? Por sí solo, rara vez, pero cuando se junta con DRM first party como hacen Ubisoft o Activision, desde luego que cumple su función bastante bien. Como mínimo dificulta muchísimo la tarea.
Es lo que es. No sé por qué están tan vocales con esto, qué pesados. Es porque algunos estudios AAA como EA o CD Projekt no están implementando la protección?
No vas a mejorar tu reputación teniendo un berrinche y gritando a todo el mundo que está equivocado (cosa que claramente, no lo están, porque hay muchas comparaciones online que así lo demuestran).
Qué pesados.
datsuarcade
si si funciona tanto que silent hill 2 y dragon ball sparking zero sin denuvo estan vendiendo muy bien
Bait
Que van decir, si lo quitaran ellos se irían al paro, por mi experiencia, denuvo es muy dañino con los juegos y el mal rendimiento que tiene.
lucasdaronco
El problema no e Denuvo en sí, más allá de pequeños efectos sobre el rendimiento de los juegos. El problema es que la piratería nunca daño a la industria. La union europea realizo un estudio en donde demostró que quitando la industria del cine, la piratería no causa efectos negativos.
Denuvo, en realidad, esta para proteger a una industria que se ha vuelto amante del dinero y nada más. Donde las demos no existen y uno se ve obligado a comprar un juego y apurarse a probarlo por menos de dos horas para pedir reembolso, si es que la plataforma lo permite siquiera. Entonces denuvo es una solución a un problema que la misma industria creó. Denuvo no debería de existir directamente y las industrias predadoras como Ubisoft deberian fundirse.
koinoyokan
la mayoría de los juegos con costes altos que fracasan en ventas tienen denuvo, coincidencia? no lo creo
MRK2077
El problema es que todas estas medidas perjudican al que compra el juego. Al igual que las licencias y las actualizaciones de los launchers que inutilizan todos tus juegos en determinado s.o. El que tiene la versión pirata, al final puede seguir jugando infinitamente en el s.o. y equipo que prefiera y con un mejor rendimiento. La única tienda que merece la pena por su política de no drm es gog. Y porque facilita los archivos para que lo instales donde quieras sin tener que pasar por launchers con fecha de caducidad.
str34th
Denuvo sirve, claro que sirve, pero para hacerme perder el interés en un juego.
Saber qué voy a perder rendimiento por un sistema que no evita nada, porqué quién no quiera comprar, no va comprar, me motiva mucho a no querer comprarlo.
Usuario desactivado
No funciona porque a los piratas no les importa esperar
Master-Icarus
Es absurdo, dicen que no afectan al rendimiento, cuando podemos ver a los piratas jugar a 120 fps estables mientras que los legales se tienen que tragar las caigas, y lo peor es que ni siquiera aumentan el rendimiento del juego, hay juegos que fueron liberados desde el dia 1, y las ventas no dejan de subir, mientras que otros que siguen cerrados con Denuvo, las ventas no hay un rempentino aumento de ventas, al contrario, las ventas tenderian a ser lentas.
Y eso de culpar al cliente de su ineficiencia, tampoco habla bien de denuvo, buscan ser la victima diciendo que las desarrolladoras hacen un mal trabajo, vaya tela, hablar mal de lo que te pagaron, muy mal.
Ademas, las pruebas ahi estan, el juego pirata se movera mejor que el legal por una razon, y eso es... que uno no hay denuvo y en el otro si.
ZafiroSx
Que denuvo funciona 🤣🤣, pero si casi todos los juegos con este sistema están para descargarlos piratas, que además rinden mucho mejor 😂🤣
ineptoabel
Está de moda hacerte la víctima y criticar a los clientes de la industria de la que vives
marchettleandro
puede ser que el proycto no esté siendo rentable? la otra vez vi que era relativamente barato poner denuvo a un juego (para una mega empresa) y desde ese momento la gente de denuvo se está poniendo mas y mas agresiva. puede ser que sus clientes estén haciendo sus propios estudios internos y se den cuenta que denuvo no solo no los está favoreciendo, si no que tambien afecta al boca a boca? podriamos empezar a ver una tendencia de menos juegos con denuvo en el futuro?
Alexvice26
Es que si hubiera otro método para que no se pudiera piratear desde el día uno... Que si, que luego muchos juegos buenos venden mucho, pero imagina cuánta gente se habrá bajado el elden ring en pc
silvertarian
Hace año y medio dijeron de publicar las comparaciones ahora ponen excusas para no hacerlo.
Que si. Que denuvo se carga el rendimiento cuando no da fallos y no te deja ni jugar eso lo saben perfectamente.
En cuanto a si sirve o no pues baldur's gate 3 tiene denuvo? Cuanto ha vendido? Elden ring? Pues eso. Si tu juego es bueno no necesitas denuvo pero si es mediocre o directamente mierda claro que lo vas a meter
pedrorigodon
Nunca....nunca nunca....podréis impedir que se piraten los juegos....
Discormate ✍️(ツ)
ahora sí se está ganando la funa... Porque obviamente la gente que se queja en steam por ejemplo piratiaron los servidores de steam para escribir las críticas de Denuvo
Esto ya es como el meme del perro enmedio del incendio