La estrategia de Xbox ha estado marcada por su apuesta en un ecosistema que integre Series X|S, PC y servicios en la nube, buscando así una experiencia unificada para reunir a los jugadores en su plataforma. Sin embargo, hay algunas situaciones en las que, por unos motivos u otros, parece muy difícil que esta premisa se cumpla. Este año hemos tenido tres videojuegos publicados por Xbox que no están disponibles en Series X|S, pero sí para los jugadores de PC
Es una anomalía ver juegos de Xbox en PC y no en Series X|S
En este sentido, nos referimos a World of Warcraft: The War Within, Ara: History Untold y Towerbone, que no se pueden jugar en Xbox Series X|S y sí en un ordenador. A Phil Spencer le han preguntado por esta situación en una entrevista concedida al medio Game File, y el jefe de Xbox ha señalado que se trata de una anomalía porque esa no es la estrategia de la compañía. "Esto es histórico. Siempre puede haber algunas anomalías, pero yo veo esos tres como una anomalía", indica.
"Queremos que nuestros juegos se puedan jugar en tantas pantallas como sea posible. Entendemos la plataforma Xbox como la consola Xbox, el PC y la nube. Queremos que todos los juegos se puedan jugar en todas ellas, en cualquier sitio", aseguró. Relacionado con este tema, en otro momento de la entrevista Phil Spencer señaló que "no hay una línea roja" que no se pueda cruzar sobre ver juegos de Xbox en PS5. El próximo es Indiana Jones y el Gran Círculo, que debutará en la consola de Sony en primavera de 2025, a diferencia de a finales de este año en PC y Xbox Series X|S y Game Pass de lanzamiento.
En el caso de Towerbone, es cuestión de tiempo que llegue a Xbox Series X|S en 2025 cuando finalice su acceso anticipado; también debutará de lanzamiento en Game Pass. Por otro lado, el tema de World of Warcraft en consolas es complejo porque a Blizzard le gustaría hacerlo algún día, pero no es algo para nada prioritario en la compañía. Respecto a Ara: History Untold, hablamos de un título de estrategia y, viendo el caso de Age of Empires 2 y 4 en consolas Xbox, no sería raro que en un futuro podamos ver un anuncio importante sobre ello con la propuesta de Oxide Games.
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11 comentarios
Book3r
Pues towerbone ya dijeron que saldrá en consola solo que se enfocarán en la versión de PC primero y los otros dos pues dudo que alguien se esté quejando o pegando el grito al cielo por juegos que son intrínsecamente de PC y los ports a consola son complicados
griffter92st
Con World of Warcraft tienen una situación difícil.
Si lo dejan como esta , será uno de los juegos donde se hacen diferencias entre jugadores (XBOX - PC) y el eslogan "todo es XBOX y juega donde quieras" no se sostiene.
Ademas de otro tema ¿Game Pass o no Game Pass?
Si deciden meterlo en el servicio deberán pensar si eliminar la subscripcion mensual (pagar una suscripción dentro de otra subscripcion no es algo que a la gente le haga gracia) o mantenerla ; y eso afectará al rendimiento del servicio o a las ganancias que obtienen por el MMO.
Así que al final , Microsoft SI hará diferencias entre consola y ordenador , dependiendo del juego y lo que aporte de forma independiente o dentro de Game Pass.
ira_2
Sois muy fatiga hablando del come gambas este siempre con la misma mierda de template, menudos vagos estáis hechos Gen Z.
darkfish
Veo que Phil Spencer ni sabe lo que quiere, un día dice una cosa y al otro, sucede otra. Quizás esté de figurita decorativa para los medios y jugar con su cuenta P3 y haya un grupo detrás que maneje los destinos de Xbox los cuales muchos intuimos, hacer que Game Pass esté en todos los dispositivos, sea cual fuere y hacer desaparecer la marca Xbox dentro de unos años.