Sea lo que sea lo que haga Paradox para PlayStation 4, "no será un port barato de PC a consola"

Sea lo que sea lo que haga Paradox para PlayStation 4, "no será un port barato de PC a consola"
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"Primero tendremos que asegurarnos de que nuestro juego corra en ese hardware".

Gordon van Dyke, productor de Paradox Interactive, ha hablado con el portal Joystiq en el marco de unas conversaciones celebradas durante la actual GDC en las que ha descrito cómo será su implicación con PlayStation 4.

"No será un port barato de PC a consola", aseguró van Dyke. "Primero tenemos que asegurarnos de que nuestro juego corra en ese hardware, pero esa plataforma es mucho más fácil de trabajar ahora de lo que era antes cuando yo trabajaba en DICE con la serie Battlefield".

"Entonces teníamos que luchar con el hardware de Sony, especialmente en cuanto a la memoria localizada. Han eliminado muchas de esas trabas en PlayStation 4, y el x86 crea una manera mucho más plausible de lograr nuestros objetivos".

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