Los jugadores de Steam podrían pagar un país pequeño con su "pila de la vergüenza" de títulos que no juegan

Un reciente estudio agrupa todo el dinero de juegos comprados pero que sus usuarios nunca han iniciado

Tomb Raider
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Todos sabemos cómo funciona esto. Llegan las ofertas de Steam y de repente un gran número de videojuegos que en ningún otro momento nos habríamos planteado comprar empiezan a hacernos ojitos. Es así como acabamos ampliando indefinidamente nuestro "backlog" o, como lo llaman en una reciente investigación, "la pila de la vergüenza".

En una colaboración con la herramienta SteamIDFinder, PCGamesN se ha hecho una pregunta: "¿Cuánto dinero exactamente gastan los jugadores de Steam en juegos que no juegan?" Parece ser nada menos que la desorbitada cifra de 19.000 millones de dólares, más que el producto interior bruto de países pequeños como Nicaragua (14.500 millones) o Mauricio (13.082 millones).

Se ha llegado a ese número usando los datos de las librerías de todos los usuarios con cuentas públicas en Steam, que dan como resultado 1,9 mil millones. Sabiendo que la estadística es que solo alrededor de un 10% de usuarios tiene sus cuentas públicas, han dando con esa cifra extrapolando los casos estudiados al del resto de jugadores de la plataforma, que no son precisamente pocos.

steam library

Esta investigación es una de varias que se han realizado en los últimos años sobre los hábitos de consumo de los usuarios en Steam. En marzo de este año otro estudio declaró que el jugador medio de Steam llega a tener hasta el 51.5% de su librería sin jugar, y esta es también una preocupación que tienen los propios consumidores, con jugadores en el foro oficial de Steam preguntando si pueden "devolver" juegos que nunca han jugado, o debates en redes sobre qué juegos de su librería no han jugado y por qué.

Los candidatos no sorprenderán a jugadores habituales. Desde títulos indies que se adquieren como parte de un Humble Bundle a RPGs muy largos que uno se compra porque "ya los jugaré" como Skyrim o Fallout New Vegas, pasando por franquicias míticas que uno siente la obligación de tener como Bioshock, Half-Life o Tomb Raider, son muchos los juegos cogiendo polvo en las librerías virtuales de todo el mundo. Para los curiosos de saber cómo de grave es su asunto, accediendo aquí se puede ver cuál es la "pila de vergüenza" personal de cada uno.

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