Bloodborne en PC es uno de los temas más comentados en este medio en los últimos años. La obra maestra de FromSoftware para PS4 no ha recibido ni siquiera una actualización para PS5, aunque en la PS5 Pro se puede beneficiar de una ligera mejora, por lo que aún soñamos con la posibilidad de rejugar al RPG con mejores gráficos o nuevo contenido. Sin embargo, mientras seguimos esperando, siempre podemos echar un ojo a sus juegos inspirados, como este curiosísimo Tearscape, un sucesor de Bloodborne con estética 2D que parece emular los juegos de 8 bits de la Game Boy Color.
Desarrollado como una aventura de acción en 2D, Tearscape pone a los jugadores en el rol de un cazador que debe explorar un mundo gótico lleno de mazmorras, criaturas grotescas y jefes desafiantes. El título toma inspiración tanto de Bloodborne como de The Legend of Zelda, ofreciendo un mapa no lineal lleno de caminos secretos, atajos ocultos y áreas por descubrir, lo que fomenta la exploración.
Un combate duro con habilidades, jefes y vida no regenerativa
Eso sí, su estética peculiar no desmerece el combate del juego en el que se inspira. Pelear en Tearscape es desafiante y requiere precisión en cada ataque y esquiva. Los jugadores deberán gestionar su resistencia con cuidado y hacer uso de frascos de curación limitados, pues la vida no se regenera. A medida que avancen, podrán mejorar las estadísticas de su personaje, lo que les permitirá enfrentarse a enemigos cada vez más poderosos y desafiantes.

Además, Tearscape incluye mazmorras con desafíos únicos, en las que los jugadores pueden descubrir nuevos objetos, habilidades y secretos, todo dentro de un mundo interconectado que recompensa la exploración. Todo ello con, obviamente, peleas contra jefes, porque no sería un buen soulslike sin hacernos plantear nuestra existencia tras ver cómo morimos por quinta vez con un jefe difícil.
Eso sí, habría estado genial que Tearscape llegara junto al décimo aniversario de Bloodborne, pero no será así. Por ahora, el proyecto aún no tiene una fecha de lanzamiento aproximada, pero no todo está perdido, ya que podremos probarlo ya mismo gracias a su demo.
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