Desde hace varios años, Valve se ha posicionado como un referente en la innovación de hardware y software para la industria del videojuegos del PC. Lo ha logrado con su portátil Steam Deck, el sistema operativo SteamOS, la plataforma de realidad virtual SteamVR y los avances que está haciendo en la tienda de Steam. Con todo ello, han logrado expandir la experiencia y facilitar el acceso a millones de usuarios. Estos esfuerzos benefician a los jugadores y ofrecen más opciones a los desarrolladores de videojuegos.
"El futuro del hardware en Valve es brillante"
Valve ha compartido una publicación que resume sus logros durante el 2024, y ha destacado el crecimiento y la adopción de sus principales productos: Steam Deck, SteamVR y SteamOS. La compañía ha invertido significativamente en el desarrollo de SteamOS, un sistema operativo basado en Linux que ha permitido una mayor compatibilidad a la hora de jugar a videojuegos gracias a Proton. El éxito de Steam Deck es innegable, pues el año pasado se registraron 330 millones de horas de juego, un 64% más que en 2023.
Ya sabemos que Steam Deck ha vendido millones de unidades, muy por encima de competidoras como ASUS Rog Ally. El hardware sigue creciendo también gracias al programa de compatibilidad, que ha evaluado y certificado alrededor de 17.000 juegos como 'Jugables' o 'Verificados'. Por esto y mucho más, Valve piensa que el futuro de su hardware es brillante, algo que ya anticipa que Steam Deck 2 será una realidad en los próximos años.
"El futuro del hardware en Valve es brillante. Steam Deck, Steam OS y SteamVR ofrecen muchísimo valor a los jugadores y desarrolladores, gracias al esfuerzo invertido durante una década en la interfaz de usuario, la compatibilidad con Linux, el soporte de entradas, el silicio personalizado, el seguimiento del movimiento, las pantallas, la eficiencia de la batería y mucho más. Todos los desarrolladores que crean juegos para PC se benefician de esas inversiones, y los jugadores ahora pueden disfrutar de sus juegos para PC en muchos contextos nuevos", indica.
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Discormate ✍️(ツ)
Este sin dudas es el atractivo más grande de la steam deck, el tener la seguridad que los juegos corra bien es algo bastante similar a lo que ocurrió en la época de Atari que nintendo saco la etiqueta de calidad certificada en sus juegos
Yo al menos he visto varios casos en mi vida de juegos mal porteados a distintas plataformas que se nota bastante el bajo de calidad con bug, controles incómodos y ect... Desde que la pille he ido re jugado y comprado títulos de la lista y la experiencia que ofrece es bastante cómoda y satisfactoria en general
borjakiller16
Es evidente que el futuro del gaming pasa por las consolas/pc portátiles. Jugar donde quieras como quieras los títulos de tu biblioteca, en una nueva modernidad donde la gente se pasa horas fuera de casa ya sea trabajando o en el transporte público durante horas, compañías como steam hacen bien en apostar por las portátiles al igual que Nintendo. Xbox tengo entendido que está yaciendo la suya propia y Sony si no fuera una cagona como lo fue con psvita, debería hacer lo mismo y no dispositivos para streaming sino una consola portatil como psp con juegos propios o al menos que reproduzca tu biblioteca fuera de casa
DarkNoctis12
El futuro es hoy viejo, y ese futuro es Linux. Que por cierto, tremendo acierto de la Yakuza japonesa con su consola portátil convertible a sobremesa, ha creado escuela.
mranderson1
Que pasó? No gustó el mal recibimiento del informe anterior?
Tortillamasiva
Teniendo la potencia que tienen hoy en día los procesadores para móviles veo una tontería el gastarte más de 500 pavos en estás máquinas.
Shulkas
Menos de 4 millones es un éxito?
Creo que hasta más raquetas de plástico que se ponían en los controles del Wii vendieron más jsjsjs
SoloQuedaNintendo
- Steam Deck: 4 millones.
- Nintendo Switch: 150 millones.
Una de dos, o alguien no sabe contar, o la campaña de desprestigio hacia Switch es tan grande que vemos chorraditas como esta.