Un RPG de fantasía que se vende como un "Stardew Valley conoce Skyrim" debería ser una receta de éxito, pero está drenando a sus autores

Hawthorn, a pesar de tener a veteranos de BioWare y Naughty Dog detrás, no ha conseguido financiación y está siendo costeado por sus creadores

Hawthorn NEARstudios
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Los proyectos que se salen de la tangente y apuestan por ideas poco exploradas sin un estudio grande detrás no siempre salen adelante. Hablamos de juegos tremendamente experimentales que dan sazón a la industria con mecánicas y temas interesantes, o al menos eso es lo que buscaba Hawthorn. Este sandbox de fantasía con toques de rol, desarrollado por veteranos de BioWare y Naughty Dog, que se vende como un "Stardew Valley mezclado con Skyrim", parecía tener todos los ingredientes para triunfar, pero NEARStudios, su equipo de desarrollo, no está consiguiendo sacarlo adelante.

Hawthorn no se cancela, pero eso no implica que no tenga problemas

A pesar del entusiasmo generado por su apuesta y de haber sumado nada menos que 11.517 jugadores que lo han añadido a sus listas de deseos en Steam, los desarrolladores de Near Studios aún no han recibido ningún pago, ya que están financiando el proyecto de sus propios bolsillos. Heather Cerlan, cofundadora y directora ejecutiva de Near Studios, ha compartido su frustración con Bloomberg, revelando que, aunque hay una gran ambición detrás del juego, la falta de financiación está siendo un escollo. "Nos olvidamos de que estamos desarrollando este juego con nuestros propios recursos", dijo Cerlan, señalando que la búsqueda de financiamiento ha sido un desafío constante desde la fundación del estudio hace dos años.

Near Studios, que fue creado tras una tragedia familiar que afectó los planes de Cerlan, ha tenido que enfrentarse a la salida de dos de sus cofundadores originales por diferentes razones. Uno dejó el equipo por desacuerdos sobre la dirección del juego, mientras que el otro no pudo desvincularse de un contrato anterior. A pesar de estos contratiempos, Cerlan ha trabajado para reunir a un equipo que incluya a Jason Richardson, un excompañero de Bethesda que ha estado pensando en Hawthorn durante muchos años.

Hawthorne 1

"Tenía una idea general para un juego, pero nunca se trató del juego", dijo Cerlan. "Se trataba de crear una cultura, de crear un equipo en el que me entusiasmaba retirarme". Eso sí, por ahora no van a dejar de lado el proyecto y, aunque seguirán con la financiación de forma individual e independiente, esperan que todo lo demás llegue pronto.

A medida que el equipo continúa buscando apoyo financiero, Cerlan ha intentado conseguir inversiones para el proyecto durante gran parte de 2024, pero sin éxito. Sin embargo, su determinación de lanzar Hawthorn sigue siendo fuerte. En caso de no encontrar financiación tradicional, están considerando lanzar una campaña en Kickstarter para reunir los fondos necesarios para completar el juego y permitir que la comunidad se involucre en su desarrollo.

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