Por solo 6 euros puedes mejorar el rendimiento de tus juegos en PC. No es magia, sino una aplicación que en solo 30 días ha multiplicado por 5 sus usuarios

Por solo 6 euros puedes mejorar el rendimiento de tus juegos en PC. No es magia, sino una aplicación que en solo 30 días ha multiplicado por 5 sus usuarios

Lossless Scaling es una aplicación que se vende en Steam y promete aplicar medidas de escalado como el NVIDIA DLSS o AMD FSR

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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (CD Projekt RED)
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Alberto Lloria

Editor

El rendimiento de los videojuegos en PC ha estado tradicionalmente ligado a la potencia del hardware. Sin embargo, en los últimos años, con la evolución de técnicas de reescalado como DLSS de NVIDIA o FSR de AMD, la lucha ha trascendido al mundo del software. Muchos jugadores han encontrado formas de mejorar su experiencia sin necesidad de actualizar su equipo. Desde 2018, una alternativa accesible ha llamado la atención de la comunidad: Lossless Scaling, una aplicación que promete mejorar la fluidez en cualquier juego sin importar la tarjeta gráfica que tengas en tu PC.

Con el avance de la tecnología, han surgido nuevas soluciones para mejorar la tasa de fotogramas, como el Frame Generation, aunque a menudo requieren invertir en componentes costosos. Entre las opciones menos mediáticas pero más curiosas destaca Lossless Scaling, una aplicación que combina escalado de imagen y generación de fotogramas para optimizar el rendimiento de los juegos en casi cualquier equipo. A continuación, exploraremos cómo funciona Lossless Scaling, qué beneficios ofrece a los jugadores y por qué se ha convertido en una de las herramientas más compradas en Steam.

¿Qué es Lossless Scaling?

Lossless Scaling, que podríamos traducir como "Escalado sin Pérdida", es una aplicación diseñada para mejorar el rendimiento de los videojuegos en PC sin necesidad de hardware de última generación. El software, desarrollado por THS, emplea técnicas de escalado de imagen para reducir la carga de la GPU y aumentar los FPS, además de incorporar generación de fotogramas en cualquier juego sin depender de tecnologías propietarias como NVIDIA DLSS o AMD FSR.

Uno de los aspectos que ha impulsado su popularidad es su compatibilidad con cualquier tarjeta gráfica, ofreciendo una alternativa accesible para los jugadores que buscan mejorar la fluidez y calidad visual de sus títulos favoritos. La aplicación cuenta con varias opciones de escalado, incluyendo LS1 —la tecnología de escalado propia de THS—, AMD FSR y NVIDIA Image Scaling. Esto permite a los jugadores elegir el método que mejor se adapte a su configuración sin depender de una marca en particular.

Además, una de sus características más llamativas es su capacidad para generar hasta 20 fotogramas adicionales por cada uno que se renderiza, lo que en teoría permite alcanzar tasas de FPS extremadamente altas sin un gran impacto en el rendimiento. No obstante, en la práctica, si se configura con un valor superior a x3, el juego puede generar artefactos visuales que afectan la calidad de la imagen.

La calidad de imagen, su único problema

A pesar de sus limitaciones, Lossless Scaling se ha convertido en una herramienta popular, especialmente entre aquellos que no pueden acceder a tecnologías de escalado exclusivas o que desean mejorar el rendimiento de juegos que no cuentan con soporte nativo para estas funciones. Eso sí, el programa ha arrastrado algunos inconvenientes que, poco a poco, se han ido corrigiendo con cada actualización, aunque el volumen de actualizaciones es constante.

Lossless Scaling 1 Imagen | Lossless Scaling

El problema en este caso es que, al no contar con una infraestructura tan sólida como la de NVIDIA o AMD, Lossless Scaling puede generar una pérdida de calidad visual dependiendo del modo que se utilice. La aplicación se basa en algoritmos tradicionales de reescalado y métodos de interpolación de fotogramas en lugar de sistemas basados en IA como los de NVIDIA o la futura generación de AMD FSR 4 —según se espera—. Por ello, la pérdida de calidad puede ser más notoria para ojos entrenados en comparación con sus competidores.

Esta "pérdida" de calidad se traduce en elementos algo más borrosos, aunque no supone un problema grave, ya que el software ofrece una buena lista de ventajas por los apenas 6 euros que cuesta. De hecho, en la competencia entre NVIDIA y AMD por la mejor calidad de imagen tras el escalado, Lossless Scaling se situaría en un término medio. Para muchos jugadores, la leve reducción en calidad es un precio aceptable a cambio de un notable incremento en el rendimiento, especialmente en hardware más antiguo.

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Este último punto ha sido clave en el crecimiento de Lossless Scaling. Lo que en 2018 comenzó como una opción poco conocida en el ámbito del escalado de imagen, en 2025 se ha convertido en una herramienta relevante, como demuestran sus métricas en Steam. La aplicación se vende por 6,89 euros e incluye acceso a todas las actualizaciones futuras, adoptando un modelo similar al de Wallpaper Engine, otro software de gran éxito en la tienda de Valve.

En total, la aplicación ha experimentado un crecimiento significativo en su base de usuarios, pasando de ser una herramienta de nicho para jugadores entusiastas de la tecnología a un software esencial en la actualidad. En solo 30 días, Lossless Scaling ha quintuplicado su base de usuarios, aumentando de 4.000 a más de 20.000 entre diciembre y enero de este año. Aunque no es una solución perfecta, este software se ha posicionado como una de las mejores opciones disponibles en la actualidad. Yo hace tiempo que me sumé a la ola, ¿te animarás tú?

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