El pasado febrero, PlayStation confirmó que 2024 sería un año de "sequía" en cuanto a lanzamientos de peso para su consola. Si bien esto no incluye los juegos third-party y aquellos exclusivos temporales, como Stellar Blade o Rise of the Ronin, sí dejó claro que no veríamos importantes estrenos de producciones triple A hasta, como mínimo, el segundo cuatrimestre de 2025. Aun así, y ante la duda sobre si tras varios fracasos la estrategia habría cambiado, Hiroki Totoki, presidente de Sony Interactive Entertainment, aseguró su compromiso con los jugadores que buscan experiencias para un solo jugador de alto presupuesto y se comprometió a lanzar grandes producciones año a año a partir de 2025.
El reciente enfoque de Sony en los juegos multijugador y de servicio ha sido objeto de críticas, especialmente después de la cancelación de proyectos como Concord, considerado uno de los grandes fracasos de la industria reciente. Sin embargo, Totoki subrayó, como parte del último informe financiero correspondiente al primer semestre del año fiscal 2024-25, que la compañía no abandonará sus producciones tradicionales, recordando que los títulos importantes para un solo jugador seguirán siendo una prioridad.
Y es que, aunque en 2024 hemos tenido lanzamientos como Astro Bot o Final Fantasy VII: Rebirth, este último es una exclusiva temporal de Square Enix, mientras que el primero, aunque exitoso, es un proyecto de medio presupuesto. Aparte de estos títulos, contamos con Horizon Zero Dawn Remastered y el inminente LEGO Horizon Adventures. Aunque el primero no parece haber tenido un buen rendimiento en PC, el segundo busca atraer a las familias y a los más pequeños de la casa.
PlayStation quiere ponerse las pilas a partir de 2025
Sin embargo, la falta de IPs potentes y nuevos lanzamientos propios ha sido una carga. Por ello, la estrategia apunta a reavivar el catálogo de exclusivas de un solo jugador que ha distinguido a la plataforma y que, según Totoki, comenzará a tomar forma a partir del 1 de abril de 2025. Entre los títulos ya confirmados para el próximo año fiscal están Death Stranding 2 y Ghost of Yotei, ambos programados para 2025.
Además, Totoki sugirió que PlayStation Studios podría sorprender con otros lanzamientos importantes, alimentando la esperanza de nuevos proyectos de estudios como Insomniac Games, responsables de franquicias como Spider-Man. Según rumores recientes, Insomniac podría estar trabajando en una aventura independiente de Venom tras finalizar el desarrollo de Marvel’s Wolverine.
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borjakiller16
Lo que hace falta es que se pongan con la mentalidad de ps4, sacar juegos para 1 jugador con una historia potente, personajes muy representativos (kratos,ratchet,nathan drake, jin sakai, elle y joel etc) y unos gráficos de infarto e ir rallando los meses con lanzamientos triple A de este estilo. Espero que se den cuenta que los juegos como servicio no Dan renombre a las empresas ni confianza a los consumidores.
logaritmoinf93
Pues las exclusivas de third parties tambien me parecen una estrategia valida mientras le da tiempo a los estudios de lanzar sus juegos. Este año no hay juego mejor que Rebirth y solo se puede jugar de momento en PS5. Tambien como juegos second party Stellar Blade y Helldivers, ambos publicados por Sony y han estado de maravilla.
Tocara ver si cumplen eso de lanzar varios juegos grandes cada año, ahora mismo no tienen tantos estudios como para eso, asi que ya es hora de crear o comprar. Y que no pierdan las riendas de los mismos, no sea que nos hagan perder el tiempo denuevo con otro concord.
griffter92st
Para 2025 (a falta de fecha definida o posibles retrasos) están Death Stranding 2 y Ghost of Yotei. A eso sumale el filtrado (hackeo a Insomniac Games) juego en solitario de Venom.
Para 2026 estaría Wolverine (también filtrado por el hackeo).
Pero si , PlayStation necesita mostrar los juegos que llegarán de aquí a 2026 , necesitan mostrar juegos propios (Triples A) por que no se sabe que están haciendo varios de los estudios, algunos con años desde su último juego.
Usuario desactivado
Yo creo que PS5 a estado asi desde que salio, no solo en 2024. Los lanzamientos importantes son contados con los dedos de las manos. No es hasta ahorita en 2025 que la generacion "empezara" de verdad.
Aunque este año a sido muy flojo en general, Switch tiene la excusa de que esta en sus ultimas, pero Xbox prometio mucho ya desde hace como 2 años en sus eventos de Junio, pero lo unico que ha salido es Starfield y Hi5Rush.
Asi que de momento todos estan algo mal, pero creo que todos se estan preparando para el 2025 y esperemos que sea un gran año para los videojuegos. Ya solo con XCX, Metroid 4, Switch 2, MH Wilds, GTA 6, Pokemon AZ para mi pinta como un año espectacular.. Aunque pienso esperar a GTA 6 en PC xD pero almenos ya sabiendo que sale en consolas el proximo año puedo ver videos mientras lo espero en PC.
DarknessZero
Buenas noticias para todos
koinoyokan
sony tiene que pasarse definitivamente a ser third party