Con el experimento a mitad de generación que supusieron las primeras gafas de realidad virtual de Sony, los japoneses lanzaron al mercado los periféricos exclusivos de PS5, las conocidas como PS VR 2, bajo la idea de un dispositivo premium que no se quedaría como una adición a sus consolas de sobremesa. Sin embargo, y apenas un año después de su lanzamiento, hoy sabemos que las PlayStation VR2 no están pasando por un buen momento y Sony ha detenido la producción de nuevas remesas de periféricos hasta que se deshagan del stock actual.
PlayStation VR2 prometía una experiencia de juego a la altura de la novena generación de consolas. Un golpe en la mesa que parece se ha quedado en un pequeño tambaleo de la misma, pero que presenta importantes complicaciones para una compañía que ya en 2023 aumentó la producción de gafas tras unos análisis que auguraban un lanzamiento brutal para el dispositivo.
Según menciona Takashi Mochizuki para Bloomberg, las ventas han caído en picado desde su lanzamiento hace apenas 13 meses, lo que choca de frente con la enorme cantidad stock disponible para hacer frente a una demanda que, al final, no ha sido tan potente como se esperaba. En total, los japoneses habrían producido algo más de dos millones de unidades de PS VR 2 para el mercado internacional, y gran parte de ellas se han acumulado en sus almacenes.
Un golpe de efecto para unas gafas que prometían llevar a Sony a competir en el mercado VR con fuerza, y que ha llevado a los japoneses a tomar la decisión de pausar la fabricación de nuevas PS VR2. "Sony Group Corp. ha detenido la producción de sus PS VR2 hasta que se elimine la acumulación de stock no vendido, lo que aumenta las dudas sobre el atractivo de los dispositivos de realidad virtual de la compañía", menciona el medio anglosajón.
Y es que, la estabilidad en el mercado de las gafas para PS5 han sido un misterio desde su lanzamiento. A día de hoy seguimos sin saber de forma oficial, menos aún exacta, cuántas unidades de PS VR2 se han vendido a lo largo y ancho del globo. Una situación de duda que ha llevado a la firma IDC, International Data Corporation, a dudar ampliamente de su pervivencia en el mercado futuro, o al menos en lo que queda de novena generación.
Sony probará suerte con sus PS VR2 en PC
En un intento por revitalizar el interés en PS VR2, el pasado febrero Sony anunció sus planes para probar la compatibilidad de sus dispositivos de realidad virtual con PC. Si bien es algo que los jugadores han pedido a viva voz desde su primera generación en 2016, los japoneses aprovecharían el tirón del mercado en esta plataforma para ampliar significativamente su base de usuarios y atraer a más jugadores hacia su dispositivo a lo largo de este año 2024.
En 3DJuegos | Estoy cansado de escuchar que PS VR2 no tiene juegos y te demuestro lo contrario
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32 comentarios
Jeveyd
No soi cientifiko pero... ¿Habeis probado a bajarlas de precio? Nu se, por aquello de más unidades, más juegos vendidos, luego nutrirla de más experiencias, algún bombazo para ellas, etc...
Quita, quita, lo mejor es no fabricar tantas....es que tengo unas ideas tan locas...
cryanair
Imposible. Todo el mundo aqui decía que eran un exitazo. Claramente esta medida responde a que Sony no quiere vender tanto por voluntad propia.
Les abruma tanto éxito.
paulportland
Ufff huele a tufo de PSvita que espanta está cosa...
Ya estamos viendo los primeros signos de dejadez y negligencia por parte de Sony hacia este aparato... Bueeeeno, tampoco es que alguien le tuviera fé a esta cosa.
mitcher78
Y esto, niños, es lo que pasa cuando sacas algo muy potente y luego no le das soporte.
edubcn
Vender un periferico mas caro que la propia consola, no tenia mucho sentido.....si a eso le sumas un catalogo pobre y ridiculo, que apenas a creicido en un año, pues este es el resultado sobre stock.
La gafas de VR es un buena idea, pero a la mayoria de los usuarios, NO NOS GUSTA vernos con ese armatoste metido en la cabeza en tu casa para poder jugar.
Lo mismo pasara con las Visio Pro de Apple.....estoy seguro son impresionantes cuando te las pones, pero despues del boom inicial, la gente no le gusta que tener que llevaqr ese armatoste puesto, es como ir con el casco de la moto puesto todo el rato......acabara siendo la misma historia que el 3D, todos alucinamos al princpio y queriamos tenerlo, y mira donde ha acabado
maltael
Pero si a mí me dijeron en esta página que eran todo un éxito 🤔
jonathancampos
Solo a Sony se le puede ocurrir venderte unas gafas de realidad virtual que necesitan de una consola de sobremesa para poder funcionar. Esto es una cagada peor que la de venderte el Kinect obligatorio con la Xbox One. En fin, no me sorprende viniendo de Sony 🥱
Alpaca Master
Es una tecnología cara, de nicho, con muy pocos juegos que de verdad atraigan a las masas, y que siempre va a tener peores gráficos que el equivalente sin VR por la necesidad de renderizar 2 imágenes a la vez.
Eso sin hablar de que no todo el mundo quiere tener puesto el mamotreto en la cabeza, sino simplemente sentarse en el sofá y jugar en la tele.
ivangallar2
Lo peor de esto es gastar esa cantidad de dinero para luego saber que no saldrán más juegos para el dispositivo, una verdadera estafa. Puto jim ryan, por suerte te pegaron la patada en el culo
Yerieri
Lo único que me haría comprarlas sería que tuvieran una buena conversación con tito Gabe y sacarán Half Life Alyx.
sharknado
JAJASJSJAJSJAJSAJSJAJSJAJA
Bankotsukira
Y son caras no puede ser que valga más que la consola almenos en mi país, no hay mucho catalogo y encima no son compatible ocn los juegos de vr1
Quaresma--77
Solo las uso cuando viene una visita a casa para que las pruebe.
Alucinan y yo también la verdad,son muy buenas ,pero, muy pocos juegos .Hacen que las use en ocasiones contadas.
ElAtunCalvo
Yo me lo compraría...
escayola
pensarían que la gente iba a soltar 600 cucas para jugar a chorrijuegos de mover las manos.
próxima parada, ps portal.
rebecajorge
Con un coste de producción que puede tondar los 10 euros en China, ya podrían bajar el precio
MazinroboX2
Lo de Sony en los últimos tres o cuatro años es de vergüenza. Lo digo como usuario de PlayStation 4 y PlayStation 5. Esta última la sigo aprovechando para juegos japoneses tipo Final Fantasy VII Rebirth o Trails into Reverie pero cuando Nintendo tenga un hardware más potente y cambie mi viejo PC de hace 8 años con una 1050Ti todavía por otro, no veo razón de apoyar a Sony en nada, ha perdido completamente la identidad como marca, se ha occidentalizado y tiene múltiples medidas anti consumidor.
BrotherOfGod
La de bajarlas de precio se la saben?
nero25
Para sorpresa de nadie. Pero ésta gente qué piensan, que la pasta nos sale de una máquina en casa?
flx
Las vr son perfectas, una pasada. Mañana hará un año que me las regalaron, y llevo desde reyes sin jugar, sin jugar a la vr. Y no porque no me guste, sino porque jugué tanto al principio, que deje de lado los juegos normales, y ahora me apetece jugar a los normales. Tengo el re8 y el re4 pendientes, y muchos más. Catálogo hay y juegazos también.
I/O
Lógico si lleva un año en el mercado y ni un solo juego que tenga de “killer app”, Sony no ha sacado ni un juego desde Horizon y no entiendo como no han hecho ni el anuncio de Half-Life Alyx siendo el mejor juego de VR hasta la fecha.
Y yo la verdad veo a todo el mercado de la realidad virtual igual, sigue siendo algo de nicho y pese a los esfuerzos de Meta la gente simplemente no tiene mucho interés en la VR a pesar que hay opciones muy accesibles.
Ratchet93
Y yo pensando que iba a decir la noticia que las ponían más baratas 🥹
Ximo82
Si lo bajan de precio yo me compro unas, no? Pues en el almacen..y no pasa nada jajaja
Jsouls
Es ridículo sacar una vr sin ser retrocompatible o sin poder usar periféricos de tu propia infraestructura pero más ridiculo es sacar unas vr2 sin apenas juegos propios.
Tenéis lo que os merecéis sony, esto pasa por querer aparentar ser una empresa de alta gama cuando no ofreces esa gama.
razor1984
Si llevan con lo de VR desde hace decadas, en PC si va bastante bien por tener una enorme base de jugadores pero en consolas ademas de costar un paston solo son compatibles con una generacion por lo que acabas con unas gafas de VR por consola/generacion, asi que va a ser que no.
RotDob
Supongo que se junta el precio, la falta de juegos interesantes y que la experiencia como tal tampoco es que aporte nada extraordinariamente inmersivo. Vamos, que se han empeñado en crear este producto que casi nadie quiere.