Cualquier jugador que hoy en día busque adentrarse en el mundo de Yu-Gi-Oh! comprobará que se trata de un producto muy avanzado que a lo largo de los años se ha transformado y ha añadido complejidad a sus mecánicas. Eso no significa que no sea posible empezar hoy en día, ya que Konami siempre ha pensado en los nuevos jugadores y ha añadido variantes como los duelos Speed, modalidad más breve y sencilla, o Duel Links, el juego para dispositivos móviles y PC que simplifica mucho la experiencia.
Con todo ello, hubo una época, allá por 1998, que el juego era de lo más sencillo y al cual se podía acceder desde una Game Boy. Ya son casi 30 años en los que, además del juego físico o su adaptación animada, han llegado una gran cantidad de videojuegos que han recogido toda esta evolución. Ahora, gracias a Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, aquellos con un poco de curiosidad por los orígenes o que vivieron el proceso desde el inicio tienen la oportunidad de jugar a un total de 14 entregas iniciales que suponen un gran viaje nostálgico.
Los inicios de Yu-Gi-Oh!
En 1996 Kazuki Takahashi creó el manga de Yu-Gi-Oh!, el cual fue serializado por la revista Shonen Jump con más o menos éxito. Eso provocó que en 1998, Konami entrase en juego y lanzara el primer videojuego para Game Boy, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, que tan solo fue comercializado en Japón, pero que ya adoptaba el nombre por el que se conocería al juego de cartas desde ese momento en adelante. Hasta la fecha, en una clara referencia a Magic, su nombre era "Magic & Wizards".
Al contrario de lo que pueda pensar mucha gente, los inicios de Yu-Gi-Oh! no fueron sencillos y no fue hasta el año 2000, con una segunda reinterpretación del anime, que este consiguió despegar más allá de las fronteras niponas y llegar al resto del mundo. Para ese momento, ya eran cuatro juegos los que estaban en el mercado y la gran mayoría de ellos tan solo en Japón. Por ello, la llegada de Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, tal y como su nombre indica, hace gala a esa primera época al recoger todos estos títulos y algunos más posteriores para otras plataformas como Game Boy Advance.

En ese sentido, se trata de un pack muy especial, ya que no solo cuenta con juegos exclusivos hasta la fecha y los localiza a otros idiomas, sino que también entra en juego el factor nostalgia para todos aquellos que, ahora sí, experimentaron juegos como Duelos en las Tinieblas para Game Boy Color. Ahora bien, entrar en esta entrega supone hacer un recorrido a lo largo del tiempo; uno que tiene sus más y sus menos con entregas brillantes y otras que han sufrido el correr del reloj. Para un jugador actual, volver atrás significa encontrarse con versiones muy simplificadas del juego de monstruos actual, que han sido trasladadas directamente a este recopilatorio con algunas mejoras y que no tenía fácil acceso.
Hay varias formas de abordar este recopilatorio: de forma cronológica o ir dando saltos a través de las entregas que más llamen la atención
Konami, lejos de querer conformarse con simplemente reunir los juegos, ha querido añadir algunas funciones adicionales, como la posibilidad de retroceder en el tiempo para ver jugadas, o al revés, avanzar rápido el tiempo. También se han incluido algunos de los manuales originales de forma digital, trucos para desbloquear todas las cartas de una baraja y, sin duda la función más interesante, se ha incluido el juego online para algunos de los títulos como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists!, aunque en algunos títulos (no se sabe cuáles) estará disponible tras el lanzamiento.

Estas opciones son un acierto ya que, después de haber realizado un repaso por cada una de las entregas, he llegado a la conclusión de que algunas simplemente serán objeto de curiosidad por parte del jugador y otras sí que conseguirán generar más interés. Hay que tener en cuenta que el paso del tiempo se percibe no solo en la forma de jugar, sino también en la creación de mazos (se realiza carta a carta y es algo pesado), lo confuso de algunas mecánicas o incluso la propia apariencia de los monstruos.
Los juegos que mejor lucen son los de GBA, pero algunos son inteligibles por el cambio de dimensiones de la fuente de los textos
Así, hay varias formas de abordar este recopilatorio: hacerlo de forma cronológica empezando por 1998 y terminando en 2004, o ir dando saltos a través de las entregas que más llamen la atención. No solo se han incluido las que pertenecen al sistema de Duelo de Monstruos, sino también las vertientes como Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler o Yu-Gi-Oh! Monster Capsule; variantes del juego que incluyen dados o unas mecánicas completamente distintas.
Todos estos juegos se ofrecen como ports con lavados de cara, pero que, al igual que ocurre en otros recopilatorios, aparecen con bordes a los lados por los cambios de las distintas pantallas. En ese sentido, los juegos que mejor lucen son los de Game Boy Advance, aunque me apena añadir que algunos son inteligibles debido al cambio de dimensiones de la fuente de los textos, como es el caso de Destiny Board Traveler. El idioma también oscila y algunas entregas están en español y otras en inglés. En ningún caso en japonés.

Lo que ofrece de cara a los fans de Yu-Gi-Oh
Entrando un poco más en el terreno fanático, acceder a todos estos títulos otorga la posibilidad de conocer nuevas tramas, algunas muy locas, en torno a Yugi, Kaiba, Joey, Tea o Mokuba, pero también otras en las que no pueden faltar viejos "amigos" como Rex, Mako o Weevil con sus características barajas de dinosaurios, bichos o peces.
Estos 14 juegos se centran en la figura de Yami y no engloban ni Yu-Gi-Oh! GX, Sevens, Zexal y muchos menos Vrain
Una de las entregas más interesantes a nivel argumental que se incluye es este recopilatorio es la de Reshef el Destructor, título de 2004 para Game Boy Advance que se centra en la desaparición de los Objetos Milenarios y que además es una secuela de otra entrega también presente, The Sacred Cards, y que comienza en pleno torneo de Kaiba, uno de los mejores arcos. Es decir, que toda la trama de Reshef es una especie de secuela que se saltaría todo lo relativo al Sello de Oricalcos del anime. Me atrevo a decir que estas dos entregas son las que más merecen la pena.
Huelga decir que estas catorce entregas se centra en torno a la figura de Yami y que no engloban ni Yu-Gi-Oh! GX, Sevens, Zexal y muchos menos Vrains. De hecho, hay muchas entregas que se han quedado fuera para otras plataformas como Nightmare Troubador que quien sabe si veremos en un segundo recopilatorio.

Lista de juegos de Yu-Gi-Oh! Early Days Collection
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (1998/GAME BOY)
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories (1999/GAME BOY, GAME BOY COLOR)
- Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (2000 JP, 2002 US, 2003 EU/GAME BOY COLOR)
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelist (2000/GAME BOY COLOR. Includes online battles support).
- Yu-Gi-Oh! Monster Capsule (2000 JP/GAME BOY COLOR)
- Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (2001 JP, 2003 US and EU/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6, Expert 2 (2001/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul (2001 JP, 2002 US, 2003 EU/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards (2002 JP, 2003 US, 2004 EU/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction (2003 JP, 2004 US and EU/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel (2003 JP, US, EU/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 (2004 JP, US, EU/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler (2004 JP, 2005 US/GAME BOY ADVANCE)
- Yu-Gi-Oh! Days of the Duelist: World Championship Tournament 2005 (2004 JP, 2005 EU/GAME BOY ADVANCE)
Ahora bien, la gran pregunta: ¿merece la pena hacerse con Yu-Gi-Oh! Early Days Collection? Como ya habréis comprobado, se trata de café para cafeteros, una recopilación de juegos que se han sometido al paso del tiempo y que constituyen una memoria casi histórica de la evolución del popular juego de cartas. No se trata de una entrega que recoja a nuevos jugadores, tal y como Konami ha hecho en múltiples ocasiones, sino más bien un pequeño obsequio para aquellos que llevan tres décadas junto al Duelo de Monstruos.
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iTor
Ilegible: lo que no se puede leer
Inteligible: lo que no se puede entender
Creo que aquí va mejor ilegible.