Guillaume Broche, creador de Clair Obscur Expedition 33: "Queremos que nuestro próximo juego sea verdadero y auténtico"
Usar alegremente la palabra 'remake' en videojuegos puede tener consecuencias graves, y el que más lo va a notar es tu bolsillo
Después de hacer el Skyrim de PS1, ahora buscan repetir éxito con el Expedition 33 lowpoly que no se lo dé todo mascado al jugador
Lo único que le pedía al regreso de una de las mejores aventuras gráficas de los 90 es que fuera fiel al clásico. He hablado con su creador original, y ahora solo quiero jugar
Hoy la recordamos como uno de los mayores fracasos de la historia del videojuego, pero en su momento muchos temieron que cambiara todo
Es uno de los casos de plagio más descarados que se han visto en años, pero esta vez China se ha cruzado con PlayStation
Habría sido fácil caer en la tentación, pero los autores de Metal Gear Rising y Bayonetta lo tienen clarísimo. Ninja Gaiden 4 no es un souls
"Se derrumban bajo un sistema opresivo". Este estudio chino no quería héroes en su juego de terror psicológico, y tiene sentido viendo en quién se inspiran
God of War en Xbox o Gears of War en PlayStation era impensable hace solo unos años. La era de los exclusivos está llegando a su fin, y con ello tal vez perdamos algo más
Nos pasamos la vida pidiendo remakes de juegos clásicos, pero no siempre pensamos en las consecuencias ni en lo que nos 'roban'
"Ha habido un cambio de prioridad". Cómo EA Sports FC 26 quiere cambiar la forma de hacer sus juegos dentro de EA
"Han ido suprimiéndonos poco a poco". Promesas incumplidas, silencio y 'decisiones suicidas' detrás del cierre de Secret 6 Madrid
Si creciste en los 90 y eres fan de los survival horror como Silent Hill y Resident Evil, este nuevo juego es un regalo para ti
Muchos desarrolladores deberían aprender de este juego. Te engaña y juega con tu mente, pero lo más curioso de Darkwood son sus creadores
Ubisoft se enfrenta a una de las mayores crisis de su historia con graves acusaciones de abuso. Estos son los testimonios de algunas de las víctimas
Nick Maguire, director global de suscripciones de PlayStation: "No nos quedaremos de brazos cruzados"
Por su culpa han cerrado grandes estudios de videojuegos y la mayoría de ellos comparte el mismo patrón
La mayor tienda de videojuegos de PC debería empezar inmediatamente a moderar qué se publica en su plataforma