NVIDIA va más allá del gaming y la IA, ya que sus GPU ahora son capaces de encontrar peligros fuera de nuestro planeta

Un estudio del MIT y NVIDIA utiliza las GPU de NVIDIA para proteger nuestro planeta

Asteroides Gpu
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Abelardo González

Editor - Tech

Las tarjetas gráficas potenciadas para entrenar modelos de inteligencia artificial se han convertido en el principal deseo de miles de compañías. Por ello, acciones como la de DeepSeek han provocado seísmos en el mundo tecnológico, ya que la posible existencia de una IA capaz de emular a ChatGPT costando muchos menos recursos es asombroso para muchos usuarios. Sin embargo, las capacidades de las GPU que impulsan IA no solo afecta a lo que sucede en nuestro planeta, sino también a los cuerpos celestiales que nos rodean.

Como señala PC Gamer, investigadores del MIT y NVIDIA han desarrollado una técnica para identificar los asteroides pequeños de forma más eficaz. Para ello, sacan partido a tarjetas gráficas de la compañía que son capaces de analizar imágenes infrarrojas del telescopio James Webb. Así, a través de este método, pudieron identificar 138 asteroides desconocidos dentro del cinturón de asteroides, ya que las GPU de NVIDIA aceleran el proceso de rastro al aplicar técnicas similares a las usadas en videojuegos para predecir píxeles en una imagen.

Detectaron un asteroide con potencial de impactar en la Tierra

La detección de asteroides forma parte de un esfuerzo global de defensa planetaria, ya que algunos objetos cercanos a la Tierra pueden representar una amenaza real. De hecho, el asteroide 2024 YR4 con potencial de impactar en nuestro planeta fue detectado a través de este sistema, una situación que demuestra su utilidad a la hora de prevenir desastres. Así, gracias a las GPU pueden seguir asteroides incluso si se alejan de la Tierra y regresan, ya que la capacidad de monitoreo ha mejorado de forma exponencial.

Sin embargo, esta investigación no solo será útil en el campo espacial, sino que también podría llegar al mundo de los videojuegos. Como indica la fuente original, el uso de una GPU para predecir movimientos podría aplicarse a los videojuegos y, por ende, optimizar la generación de fotogramas a la vez que reduce el retraso en la entrada del jugador. De hecho, la tecnología DLSS de NVIDIA ya utiliza una IA para generar píxeles, razón por la que un futuro avance podría llegar a predecir el movimiento del jugador en juegos. Así, las GPU sirven para evolucionar la IA en la Tierra y detectar peligros fuera de esta.

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Imagen principal de Javier Miranda (Unsplash)

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