La nueva batalla de Intel vs. AMD no se centra en el PC Gaming, sino en una herramienta que cambiará las consolas portátiles

Consola Portatil Intel

La firma norteamericana aboga por impulsar la optimización en hardware portátil

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Abelardo González

Editor - Tech

La actualidad de Intel está marcada por el catastrófico rumbo que sigue la compañía desde hace meses. Después de ver cómo uno de sus directivos más importantes dejaba la compañía para pasar a dirigir Nokia, la actualidad de la firma norteamericana se ha centrado en los rumores que relacionan a Intel con TSMC. Sin embargo, han surgido nuevas voces autorizadas que no hacen hincapié en esta condición, sino en la intención de Intel de enfrentarse a AMD en el mercado de los portátiles gaming.

Como señala TechSpot, AMD domina este sector gracias a dispositivos como Steam Deck, Asus ROG Ally X o Lenovo Legion Go, pero Intel tiene la intención de desafiar su liderazgo. Así, Robert Hallock (vicepresidente de Intel) reveló que la empresa está aumentando su personal para apoyar a los desarrolladores de videojuegos interesados en dispositivos portátiles. Por ello, no solo ofrecerá hardware, sino que también ayudará a fabricantes y desarrolladores a optimizar el rendimiento de los juegos en portátiles. Por ende, la empresa dará kits de desarrollo y prototipos antes del lanzamiento de Panther Lake con la intención de permitir mejorar las optimizaciones.

Intel ya trabaja en la siguiente generación

Durante el CES 2025, entre los productos presentados estaban el MSI Claw 8 AI+ y el Tencent Sunday Dragon 3D, los buques insignia de una larga lista de dispositivos no identificados relacionados con Arrow Lake-H. Así, dichos chips permitirán que algunas consolas portátiles operen con 30W de potencia, razón por la que serán capaces de mejorar el rendimiento gráfico. Además, mientras Lunar Lake tiene memoria integrada en el chip, Panther Lake permitirá mayor personalización de memoria, un aspecto que los fabricantes de portátiles valoran.

A lo ya citado, debemos añadir que la decisión de no incluir memoria en el paquete da a los fabricantes la oportunidad de elegir su propia configuración de memoria. Mientras, Intel compensará con otras tecnologías de eficiencia energética e invitará a los desarrolladores a trabajar con ellos con una misión: optimizar títulos de forma específica en dispositivos portátiles con chips Intel. Por ello, dado que muchos estudios desarrollan juegos en entornos de PC de escritorio, Intel quiere impulsar la optimización en hardware portátil.

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Imagen principal de Edgar Almeida (Unsplash)

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