¿Merece la pena una tarjeta gráfica con menos de 8 GB de memoria en 2025? Hace unos días, conocimos la historia de un jugador que se topó con una RTX 4070 por solo 335 euros, pero esta GPU estaría fuera del debate por su capacidad. Sin embargo, los compañeros de Mein-MMO han querido profundizar en las capacidades de una GPU con menos de 8 GB de memoria y, según su experimento, dicha capacidad empieza a quedarse corta en 2025.
Como indican en la publicación original, el VRAM es un componente de la GPU que almacena texturas, sombras y otros datos gráficos necesarios para los videojuegos. Si esta memoria de vídeo es demasiado pequeña, pueden ocurrir fallos o experimentar caídas de rendimiento cuando se sobrecarga. Por ello, una de las posibles soluciones para evitar esto es reducir las configuraciones gráficas, pero la prueba no estaba centrada en esto, sino en la compatibilidad de títulos ambiciosos con tarjetas gráficas con 12 GB y 8 GB. Y, según el resultado, queda patente que no merece la pena una GPU con menos de 8 GB en 2025.
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Así, experiencias como Cyberpunk 2077 u otras más recientes como Dragon’s Dogma 2 consumen entre 7 y 10 GB de VRAM en configuraciones altas. Por ello, a pesar de que 8 GB aún son suficientes para disfrutar de muchos juegos en Full-HD, no son suficientes para títulos con características avanzadas como raytracing o DLSS. Por ello, Mein-MMO señaló que lo recomendable es contar con 12 GB para jugar en Full-HD, 16 GB si se quiere disfrutar en calidad WQHD y, por último, 20 GB para jugar a 4K, especialmente si se opta por títulos modernos.
De esta forma, modelos como la RTX 4060 o la RX 7600 se quedan atrás, ya que tienen unos 8 GB de VRAM que podrían ser insuficientes a medida que los juegos y las resoluciones avancen. Sin embargo, la ya citada RTX 4070 y otros modelos como la RX 7700 XT son perfectas al contar con 12 GB de VRAM y, por ende, ser opciones más preparadas para el futuro. Por ello, para títulos antiguos o menos exigentes los 8 GB de RAM son perfectos, pero ya empiezan a flojear si se trata de títulos modernos que necesiten ajustes en la calidad gráfica.
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selveMDFK
Desarrolladores de Epic Games confesaron en conferencias (públicas) de desarrollo que a nivel interno, todos esperaban que la generación actual diera un salto más significativo en VRAM.
Esto es debido a que todas las tecnologías nuevas giran entorno a ese recurso: resoluciones altas, ray tracing, generación de frames, iluminación dinámica no-basada en baking, técnicas de renderizado de geometría masiva (como nanite), la alta calidad de texturas que conlleva reproducir juegos en resoluciones más altas...
Todo gira entorno a la VRAM. Está claro por dónde va a tirar el futuro cercano.
Antes de que nadie se vaya corriendo a comprarse una RTX 5000, recuerdo amistosamente que estamos en inter-gen, y recuerdo también lo que ocurrió la última vez que nos vendieron "la tecnología del futuro" a finales de generación con las RTX 2000 y cómo se fueron a tomar por culo en tan solo dos años con el anuncio de las 3000.
Recomiendo prudencia, por lo menos, hasta que sepamos más de la nueva gen de consolas de (supongo) 2027/2028.
paulportland
Es que tambien, si se ponen a meterle a todo ULTRA, y HDR y no se cuanta mamada mas, pues obviamente sientes que 8GB se quedan cortos.
Pero hay juegos que corren mas que bien con una 1650 de 4GB, poniendo los ajustes de manera balanceada.
cruz.1023
Depende que tan exigente seas o si siempre quieres jugar a lo más nuevo, yo con una PS5 y una portátil con 6GB de VRAM voy servido, siento que puedo jugar a todo lo que quiero, de momento, y no estoy con el gusanillo de actualizarme aun.
patxy88
Depende bastante de la optimizacion,dos juegos con Unreal Engine 5 nos dan muestra de eso,Indiana Jones como pongas las texturas en medio-alto con 8 gigas de VRAM se convierte en un pase de diapositivas y Hellblade 2 en alto-ultra en ese apartado no llega a los 8 gigas de uso y para mi este ultimo tiene mejores texturas.
rock320
juegos que no arrancan sino tienen tal tecnologia que solo ofrecen mejoras visuales
rock320
12 para el 2025 .
16 para el 2026.
20 para el 2027....
29672
Ya hay que tener 12 gb de vram mínimo.
cobretti86
Se necesitan 12 GB para tirar bien juegos de mundo abierto y algunos con texturas de alta calidad como alan wake 2, menos de eso vas a sufrir aunque las pongas en bajo, la ps5 de 2020 usa entre 10 y 12
cobretti86
Allá por la época de 2013 que se decía que con 2gb de vram era más que suficiente,, y vino the wichert 3, wacht dogs y GTA v y de bruces con la realidad, no vuelvo a caer la trampa