El metaverso es incapaz de remontar el vuelo y empresas como Gucci, Adidas o Carrefour han perdido el 97% de su inversión

La compra de parcelas virtuales ya no es tan popular como lo fue unos años atrás

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Hace justo un año conocimos un dato que tiró por tierra la confianza de aquellos que creen en el metaverso: su proyecto más grande ni siquiera sería capaz de llenar un autobús entero. Horizon Worlds, el espacio virtual de Meta, contaba por aquel entonces con poco más de 30 usuarios activos, razón por la que el metaverso de la plataforma se había convertido en un pozo de dinero sin fondo. Pero, por desgracia para los fanáticos de esta rama tecnológica, las noticias que llegan un año más tarde son aún peores.

Como recoge elDiario en una reciente publicación, las parcelas virtuales del metaverso que antes valían decenas de miles de euros han sufrido una caída del 97% de su valor. En 2021, la tecnología blockchain, los NFT y todo lo relacionado con estas opciones estaba en auge y, por consiguiente, muchos vieron con buenos ojos utilizar esta tecnología para vender terrenos virtuales. Por ese motivo, Mark Zuckerberg decidió renombrar Facebook y apostar por el nombre “Meta” para popularizar el concepto de metaverso.

Adidas, Gucci, Warner y Carrefour han perdido mucho dinero

En su apogeo, cada celda de terreno en The Sandbox llegó a costar 12.000 euros. Hoy, dichas parcelas apenas alcanzan los 300 euros de valor, ya que la pérdida de interés de los usuarios en el metaverso ha provocado una caída sin precedentes. Por ello, multitud de empresas como Warner Bros., Adidas, Gucci o Carrefour han perdido grandes cantidades de dinero y no la han podido recuperar a tenor de la pésima evolución del metaverso.

En la actualidad, The Sandbox cuenta con unos 100.000 jugadores activos, una cifra que a muchos les podría parecer impresionante. Sin embargo, estos están muy por detrás de los 300 millones de usuarios que tiene Roblox o los 220 millones de Fortnite, dos de las apuestas más gigantescas del sector. Por ello, aunque muchas compañías compraron espacios virtuales para ofrecer eventos exclusivos, estas han dejado de lado esta posibilidad a tenor de lo poco productivas que han llegado a ser.

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