Hace algo más de un año, el mundo tecnológico tenía puesta la mira en el metaverso y sus posibilidades. Era tanta la expectativa generada en torno a este sector que empresas como Nokia, antaño conocidas por su labor en la industria de los móviles, se aventuraron a asegurar que llegarían a sustituir a los móviles en un futuro no muy lejano. Por ello, varias corporaciones realizaron inversiones multimillonarias con la única intención de dominar con mano de hierro un terreno en expansión. Y, según revela un reciente informe, estas apuestas no han podido tener un peor recorrido.
Según revela una reciente publicación del portal The Nation, Horizon Worlds (el espacio en el metaverso de Meta, la firma creada por Mark Zuckerberg) es un auténtico fracaso. Cuando este se estrenó, la previsión de la compañía era conseguir una base de 500.000 usuarios activos, una cifra que posteriormente bajaron hasta menos de 100.000 después de estudiar el mercado. Sin embargo, la realidad dista mucho de la previsión de Meta, ya que el último recuento de usuarios activos arrojó como resultado que, en la actualidad, poco más de treinta personas utilizan dicho espacio.
Meta invirtió más de 13.000 millones de dólares en un rotundo fracaso
Según las estadísticas recogidas por dicho portal, la mayoría de los usuarios no permanecen después de probar Horizon Worlds el primer mes. De esta forma, el espacio de la compañía ha experimentado un descenso constante de afluencia en los últimos meses, razón por la que en la actualidad podría llegar a considerarse un fracaso sin precedentes. Y es que, de los poco menos de 100.000 usuarios que Meta estimaba que sacarían partido a la herramienta, en la actualidad solo lo hacen algo más de 30, una cifra ínfima para una apuesta tan grande.
Además, para más inri, los datos relativos a los ingresos de Horizon Worlds son tan bajos que cuesta creer que sean reales. Después de una inversión mayúscula en dicho espacio, Meta solo ha obtenido 470 dólares gracias a su espacio en el metaverso. Así, la irrupción de la inteligencia artificial y la apuesta de muchas compañías por esta tecnología ha provocado que, a la postre, el metaverso vaya desapareciendo de la actualidad tecnológica. Y, de hecho, un estudio reportó que en apenas 2 años la mitad de los proyectos relacionados con este sector habrán desaparecido.
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Yumboldt
De verdad tanto les cuesta entender, que hasta que no saquen unos dispositivos con potencia y asequibles para la gran mayoría de la población, no sirve de nada trabajar en las apps o juegos?
Las consolas apenas generan beneficio, lo que genera beneficio son los juegos, las suscripciones, los micropagos, en fin....
malhablado
Estaba pensando...si un juego rollo Habo hotel generaba muchos más números, por qué algo como esto que está más currado no tiene esas cifras.
He entrado en su web dispuesto a bajarlo y probarlo y ahí me he dado cuenta...solo para meta quest xD
Ahí está el problema, quizá una versión de navegador manejada con teclado o ratón salve está debacle...jajaja
hechssssss
Yo no siquiera sabía que estaba disponible para uso de cualquiera con Meta Quest.