Activision mandó una vez a Spielberg un "huevo" de dinosaurio para convencerlo de un videojuego de Jurassic Park: "Me volví loco. Era todo lo que quería"

  • El exjefe de Activision, Bobby Kotick, lo confirmó en una reciente entrevista

  • Su extraña acción sorprendió al cineasta, pero hubo un problema: Konami

Jurassic Park Kottick
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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A lo largo de 30 años hemos tenido una multitud de videojuegos ubicados en el universo de Jurassic Park & Jurassic World impulsado de forma tan exitosa por Steven Spielberg, pero al menos hay un título que se quedó por el camino pese al empeño puesto por una de las grandes compañías de la industria. Hoy os vamos a hablar de aquella vez que Bobby Kotick, exCEO de Activision, mandó al director de cine estadounidense un huevo de dinosaurio para intentar convencerlo.

Evidentemente no uno de verdad, pero sí uno con el tamaño suficiente como para que Spielberg se interesase por él y lo que contenía en su interior: el manuscrito con una idea para un videojuego inspirado por Parque Jurásico que, volvemos a insistir, nunca se llevó a cabo. No porque al cineasta no le hubiera hecho gracia que le mandara un gran huevo con los planes de la producción fallida, sino por cosas más de la industria que Kotick quiso rememorar en una entrevista.

"Era amigo de Michael Crichton [el escritor de la novela original] y estaba convencido de que podía haber un gran videojuego aquí, por lo que le llamé le pregunta: '¿Qué necesito para hacerme con los derechos?". Me respondió: 'Tienes que conseguirlos de Spielberg, él los tiene'. Así que me puse manos a la obra e hice un manuscrito con la propuesta. Lo metí en una especie de huevo de dinosaurio en una caja y lo envíe. Me volví loco. Era todo lo que quería".

Spielberg me dijo: "'Realmente quiero que lo haga'"

El exjefazo de Activision afirma que a Spielberg le entusiasmó lo que proponía: 'Realmente quiero que lo hagas, realmente me gustaría que lo hicieras, así que ofrece la mayor cantidad de dinero'". Por desgracia esto no fue lo que pasó y Konami se llevó el gato al agua tras prometer una "garantía increíble". "Estaba decepcionado porque pensé que habría sido un videojuego increíble", añadió.

Bobby Kotick no quiso entrar más en detalles, por lo que desconoce si esta idea se retomó más adelante como parte de una nueva IP o se desechó por completo. Pero bueno, los fans de Parque Jurásico tienen motivos para estar felices. No solo porque en unos meses llegará una película, Jurassic World: Rebirth, que promete rescatar el espíritu de las dos primeras entregas de Steven Spielberg, sino porque también estamos a la espera del lanzamiento de Jurassic Park: Survival, un título de acción y aventura ambientado en Isla Nublar un día después del film original.

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