"Eso no funcionaba en la serie". Uno de los grandes giros argumentales de The Last of Us 2 será mostrado de otra forma por HBO

Neil Druckmann nos adelanta qué veremos en el primer capítulo de TLoU 2

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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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En tres semanas se estrena por HBO la segunda temporada de The Last of Us, y con ella los que no son jugadores del videojuego descubrirán por qué hace cinco años se desató un verdadero incendio en redes sociales con el lanzamiento de Parte 2 en PlayStation 4. Pero esto es una adaptación, y como tal habrá algunos cambios en la forma de mostrar este momento, concretamente en su contexto.

Aviso de spoilers. Si no has jugado TLoU: Parte 2, abandona el tema aquí

"En el videojuego, asumes el papel de Abby..."

Durante una rueda de prensa con motivo de la llegada de los nuevos episodios de la serie, Neil Druckmann explicó que tuvo que hacer algunos cambios cronológicos para presentar mejor al personaje de Abby ante el público, que nos permitirá conocer sus motivaciones para hacer lo que hace desde el primer minuto, como quien dice, de la segunda temporada del exitoso drama.

"En el videojuego, asumes el papel de Abby, por lo que inmediatamente desarrollas una conexión emocional con ella mientras corres por la nieve y luchas contra algún que otro infectado. Eso nos permite poder ocultar ciertas cosas y convertirlas en un secreto que sólo se revelará más adelante en la historia. Pero en la adaptación no se pudo hacer porque no funcionaba".
The Last of Us

"Si nos ceñiéramos a una estructura similar, los espectadores tendrían que esperar muchísimo tiempo para entender ese contexto", añadió Druckmann. "Probablemente les darían spoilers entre temporadas, y no queríamos eso", añade el director creativo de Naughty Dog en una charla recogida por Tribune, explicando que la escena donde Abby descubre el asesinato de su padre se presentará al comienzo de la segunda temporada, y no más adelante como pasaba en el videojuego original de PS4, donde lo vimos en el capítulo 23.

En otras palabras, la segunda temporada de The Last of Us comenzará justo donde terminó la primera, con una escena que en el videojuego tenemos que esperar hasta bien superado el ecuador para verla. No creo que este sea un gran cambio en la historia, la verdad, pero quizás sea porque estoy influido con mi experiencia previa con el videojuego lanzado originalmente hace cinco años.

Vía | GameStar

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