La peli de Assassin's Creed fue un rotundo fiasco... del que su actor protagonista no se arrepiente: "Me divertí mucho haciéndola"

El actor cree que había buenas ideas detrás del largometraje

Assassins Creed
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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Parecía que no hace unos meses con tanto retraso, pero el debut de Assassin's Creed Shadows se está saldando, de momento, con buenas noticias para Ubisoft. En internet se vuelve a hablar de la saga de acción y aventura en mundo abierto con muy buenas palabras, justo lo que le faltó hace nueve años a la película del videojuego protagonizada por un Michael Fassbender que no la ha olvidado.

En un clip para Entertainment Weekly, el también actor de X-Men: First Class reflexión sobre varios de sus trabajos más icónicos, dedicándole un minuto a la adaptación del universo de Ubisoft dirigida por Justin Kurzel. La estrella no tuvo problemas en reconocer que la cinta no funcionó tan bien como esperaba, pero también defendió su participación en un film que, bueno, no estaba tan mal.

"Assassin's Creed no acabó siendo como esperaba. Pienso que es un universo muy interesante. Me gustó mucho la idea de los recuerdos del ADN, realmente creo en eso, y todo eso del libre albedrío como concepto también estuvo bien. Me divertí mucho haciendo la película. Me recuerda a estar en los tejados de Malta, con un calor extremo y sudando mucho. Nos lo pasamos muy bien".

Suspenso absoluto en Rotten Tomatoes

Fassbender no profundizó más en su opinión del film. Como todos sabéis, la peli de Assassin's Creed fue un completo fiasco, tanto en términos de crítica como de taquilla. A pesar de algunas buenas escenas de acción que parecían sacadas del desarrollo de Ubisoft, su guion, fotografía y CGI hicieron muy difícil su visionado. Acabó con un 19% en Rotten Tomatoes y recaudando 241 millones de dólares.

Se espera que Netflix vuelve a intentarlo con el videojuego, aunque el proyecto hace ya varios meses que no produce novedades. Mientras tanto, la saga está de vuelta en videojuegos con su primer desarrollo ambientado en el Japón feudal. No dudes en leer el análisis sin spoilers de Assassin's Creed: Shadows en 3DJuegos.

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