El éxito de Super Mario Bros. impulsa el deseo de nuevas películas de videojuegos y Crash Bandicoot busca quien le adapte

La cinta de Illumination y Nintendo se acerca a los 1.000 millones y adaptar un videojuego ya no es un riesgo si se hacen las cosas con respeto.

Crash 4
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Tras el último fin de semana, Super Mario Bros. La película ha alcanzado una recaudación de 878 millones de dólares, cifra que le permite ya no solo casi duplicar a la segunda adaptación de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, sino también asegurarse, salvo catástrofe, unirse al selecto club de las producciones con más de 1.000 millones de dólares en taquilla.

Es probable que tal hazaña la consiga antes del próximo domingo, pero mientras tanto su éxito no pasa esquivo en la industria del videojuego. Así, desde Nintendo ya se muestran cada vez más abiertos a ceder sus IP para nuevas incursiones cinematográficas, mientras que Toys for Bob anhelan que este éxito les permita ver a su querido Crash Bandicoot convertido en película.

Así lo dejaron patente en un mensaje dirigido a Sony Animation, donde los responsables de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Crash Bandicoot 4: It's About Time y Crash Team Rumble les recordó a la productora el increíble paso por taquilla que estaba teniendo el fontanero. Por el momento no hay respuesta, pero dado que Sony ya ha mostrado su interés por expandir PlayStation Productions al terreno de la animación, no hay que descartar nada.

En el tuit se menciona a Sony, lo cual es curioso teniendo en cuenta que el equipo de desarrollo podría caer en manos de Microsoft tan pronto como esta primavera (se espera que Reino Unido dicte sentencia esta semana). No obstante, es posible que el estudio se agenciara en el pasado los derechos de una adaptación.

Crash Team Rumble está al caer

Este mensaje en redes sociales llega con los desarrolladores pendientes de un correcto lanzamiento de Crash Team Rumble, una apuesta multijugador 4c4 en la que los héroes y villanos del universo de Crash luchan por hacerse con más fruta Wumpa que el otro para reclamar la victoria. Llegará este próximo 20 de junio a PlayStation y Xbox Series X|S. Puedes leer las impresiones de Crash Team Rumble en 3DJuegos donde la compañera Raquel Cervantes quedó contenta.

Imagen de Cabecera | Crash Bandicoot 4: It’s About Time

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