![]() | X360Estrategia > Tiempo real / 31 de enero de 2014 Videojuego de la serie Halo que, al igual que la entrega Wars, vuelve al género de la estrategia. En esta ocasión 343 Industries y Vanguard Games nos sumergen en una nueva experiencia marcada por la sencillez y la agilidad de sus controles. |
![]() | X360Estrategia > Tiempo real / 26 de febrero de 2009 Estrategia en tiempo real basado en el universo Halo. Halo Wars sitúa al jugador a las órdenes de ejércitos humanos de UNSC en su despliegue para iniciar el primer combate a muerte de la humanidad contra las fuerzas malvadas de los Covenant. |
![]() | X360Acción > Primera persona (FPS) / 26 de septiembre de 2007 Halo 3 es el épico cierre de la trilogía de ciencia ficción y corte militar Halo, desarrollada por Bungie en exclusiva para Microsoft. El videojuego supone el debut de la serie en Xbox 360 y sirve de secuela para la historia que se comenzó en la Xbox original con Halo Combat Evolved (Halo CE) y Halo 2. |
![]() | X360Acción > Primera persona (FPS) > Acción y aventura / 6 de noviembre de 2012 Halo 4 es la apertura de un nuevo arco argumental (la trilogía del reclamador) en la franquicia estrella de Microsoft. Después de la trilogía cerrada por Bungie en Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3, el relevo pasa a 343 Industries, responsables de llevar el FPS de ciencia ficción a un nuevo nivel en Xbox 360. |
![]() | X360Acción > Primera persona (FPS) / 14 de septiembre de 2010 Halo: Reach es una precuela de la saga estrella de las consolas Xbox. Lanzado en exclusiva originalmente para Xbox 360, cierra el arco argumental de la trilogía original desarrollada por Bungie (Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3). |
![]() | X360Acción > Primera persona (FPS) / 15 de noviembre de 2011 Versión remasterizada en HD del Halo original, que ofrece una campaña “plenamente restaurada”, cooperativo a través de Xbox Live y los mejores mapas del juego para el multijugador competitivo.. |
![]() | X360Acción > Primera persona (FPS) / 22 de septiembre de 2009 Con ODST, los chicos de Bungie no han querido abandonar su franquicia favorita y la han reinventado eliminando de la ecuación a Jefe Maestro y dándoles el protagonismo a un comando de unidades del UNSC. |
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