Era un secreto a voces y Microsoft ya no lo oculta más, Phil Spencer por fin confirma que Xbox trabaja en una consola portátil

Aún así, el jefe de Xbox asegura que no veremos este dispositivo en el mercado hasta dentro de unos años

Phil Spencer
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Brenda Giacconi

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Primero fue una encuesta ilusionante, después una sugerencia que nos hizo soñar y ahora es una declaración oficial. Tras varias semanas de rumores y especulaciones, por fin se confirma que Xbox está trabajando en una consola portátil. Todavía no tenemos detalles sobre sus especificaciones técnicas; de hecho, Phil Spencer, jefe de la rama gaming de Microsoft, afirma que los equipos aún están experimentando con diversos prototipos. Sin embargo, ahora podemos decir que dicho dispositivo está en camino.

Spencer ha abordado los planes de Microsoft en lo que respecta a la fabricación de una consola portátil en una entrevista concedida a Bloomberg. Aquí, el ejecutivo admite que los equipos de la compañía están trabajando en prototipos y considerando cómo debería ser el dispositivo; en este sentido, Spencer ha pedido al grupo que se fije en el mercado y desarrolle su visión basándose en lo que aprenda durante su análisis. Por ello, hablamos de un plan que está en sus fases iniciales; según el directivo, no veremos esta novedad en el mercado hasta dentro de unos años.

"A largo plazo, me encanta que construyamos dispositivos", comentó Spencer en la charla con Bloomberg. "Y creo que nuestro equipo puede hacer un trabajo realmente innovador, pero queremos estar informados a partir del aprendizaje y de lo que está sucediendo ahora". A fin de cuentas, vale la pena recordar que el mercado de las consolas portátiles se ha nutrido con opciones tales como Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go y más. Por lo tanto, se trata de un mercado que está captando la atención de muchos jugadores.

El plan actual de Xbox, más allá de seguir explorando ideas para su consola portátil, es hacer que la app de Xbox funcione mejor en los dispositivos ya existentes. Siempre de acuerdo con las palabras de Spencer, esto se complementa con la intención de asociarse con fabricantes de hardware para asegurarse de que sus productos se sincronizan adecuadamente con los juegos y experiencias de Xbox. Por lo tanto, el esfuerzo general de la rama gaming sigue centrándose en ofrecer sus servicios en todo tipo de plataformas.

Phil Spencer considera que "no hay una línea roja" en cuanto a los juegos de Xbox que puedan llevarse a PS5

En esta entrevista, Spencer también ha abordado el plan de Xbox de llevar algunos de sus títulos exclusivos al ecosistema de PS5. Hi-Fi RUSH, Pentiment, Sea of Thieves y Grounded ya han dado el paso; el próximo Indiana Jones y el Gran Círculo, cuyo lanzamiento está programado para el 9 de diciembre en PC y Xbox Series, saltará a la consola de Sony en la primavera de 2025. Y la cosa no acaba aquí; según el ejecutivo, "no hay una línea roja" en cuanto a los juegos de Xbox que puedan llevarse a PS5.

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