"Las matemáticas de la exclusividad ya no funcionan". Xbox y PlayStation compartirán un destino similar con sus juegos propios, según piensa Jason Schreier

"Los juegos cuestan demasiado, el público de las consolas no crece lo bastante rápido y saltarse Steam significa perderse una gran parte del mercado", opina el popular periodista de Bloomberg

"Las matemáticas de la exclusividad ya no funcionan". Xbox será multiplataforma en 2025 y PlayStation se acerca a ello, según piensa Jason Schreier
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Adrián Mira

Editor

Las exclusividades han sido durante décadas una herramienta clave en la batalla por conquistar el mercado de las consolas. El hecho de que haya juegos que solo se pueden disfrutar en una plataforma no solo generan ventas de hardware, sino también una sensación de identidad para la marca. Sin embargo, la industria ha cambiado en los últimos años a medida que los costes de desarrollo se disparan, algo que afecta también a los hábitos de consumo de los jugadores.

En este sentido, el popular periodista de la industria Jason Schreier ha publicado su opinión al respecto a través de Bloomberg en un artículo sobre sus predicciones de cara a 2025. Por un lado, él considera que Microsoft se volverá este año totalmente multiplataforma y comenzará a estrenar sus videojuegos propios de lanzamiento en otras consolas, como PS5 y Switch 2, algo que se aplica también a grandes editores. "El año pasado Square Enix lanzó Final Fantasy VII Rebirth en exclusiva para PS5. Puede que sea una de las últimas exclusivas de terceros que veamos", indica.

Xbox será multiplataforma y PlayStation se acerca a ello

"Desde entonces, la compañía ha prometido 'perseguir agresivamente' una estrategia multiplataforma, con Rebirth llegando a PC a finales de este mes y es probable que le sigan más adaptaciones. Incluso los fabricantes de consolas, Sony y Microsoft, están lanzando sus juegos en plataformas rivales: Spider-Man 2, hasta ahora exclusivo de PS5, llegará a PC, después de muchos otros juegos de Sony, mientras que Indiana Jones y el Gran Círculo, de Xbox, llegará también a PlayStation 5" en primavera de 2025, según piensa el insider.

"Las matemáticas de la exclusividad ya no funcionan. Los juegos cuestan demasiado, el público de las consolas no crece lo bastante rápido y saltarse Steam significa perderse una gran parte del mercado. Creo que este año veremos cómo Xbox se vuelve completamente multiplataforma y PlayStation se acerca cada vez más. La única excepción puede ser Nintendo, y habrá que ver cuánto dura", concluye. Schreier piensa que PlayStation se acerca también hacia un escenario donde sus juegos exclusivos lleguen a otras plataformas de forma simultánea, seguramente el PC, aunque tampoco podemos olvidarnos del caso de LEGO Horizon Adventures en Nintendo Switch.

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