Las ventas de consolas copan titulares cada trimestre. Sin embargo, en el caso de Microsoft, la situación es diferente. Los estadounidenses, bajo el liderazgo de Satya Nadella, son más reservados a la hora de compartir sus datos de ventas, ya que consideran Xbox como un ecosistema general. Prueba de ello es que las últimas cifras de ventas de Xbox Series X|S corresponden a junio de 2024. Sea como sea, finalmente podemos evaluar el rendimiento del hardware de Microsoft, el cual ha recortado distancias con su competencia.
Según un informe publicado por The Wall Street Journal, las ventas globales de las consolas Xbox Series X|S han alcanzado los 28,3 millones de unidades, menos de la mitad de los 61,7 millones de PlayStation 5 vendidas por Sony en el mismo período. Los datos obtenidos, según menciona el medio estadounidense, presentan cierto margen de error, ya que se basan en la información proporcionada por la firma de análisis Aldora Intelligence, una compañía que ha trabajado con empresas como Disney, Electronic Arts y CD Projekt RED.
El mercado sigue dominado por PlayStation
Si bien la brecha se está acortando, The Wall Street Journal también ha comparado las cifras de la generación actual con las de la generación anterior, en la que Xbox One logró vender 57,9 millones de unidades, un poco más de la mitad de los 117 millones de PS4. En esta ocasión, las Xbox Series X|S están vendiendo incluso menos en proporción a las ventas de la PS5, lo que refuerza el dominio de Sony en el mercado internacional.
Al mirar hacia atrás, durante la era de PlayStation 2 y la Xbox original, Sony logró una abrumadora victoria con 155 millones de PS2 vendidas frente a los 24,7 millones de Xbox. Si bien la Xbox 360 se acercó más con 84,9 millones de unidades vendidas frente a los 87,4 millones de la PS3, Microsoft enfrenta nuevamente un gran desafío en la novena generación, según Aldora.
Esta tendencia no es una sorpresa para la compañía. Sin embargo, a pesar de estos datos, el crecimiento de Microsoft ha sido impulsado por su estrategia de "ecosistema de videojuegos". En este contexto, la compañía ha priorizado estrategias como su modelo de suscripción Game Pass y el desarrollo de juegos en la nube para contrarrestar las bajas ventas de hardware, aunque aún está por verse si esta apuesta será suficiente a largo plazo.
Imagen | Diego Marín
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17 comentarios
Miss-eggs
¿Pero que distancias reduce? Si es todo lo contrario, en los ultimos trimestres la proporcion esta en aumento, y por mucho, 5:1 en europa, 7:1, 11:1 en españa, todos mencionan esta tendencia. Pero va 3djuegos, la unica en el mundo, que interpreta los dato al reves y dice que reduce distancias. La mayor reduccion aqui es en la calidad de los articulos de esta web.
GuriaJoku88
No entiendo nada jajaja en que reduce la distancia??? 🤣 Lees el titulo de la noticia y luego lees la noticia y no hay quien entienda en qué se reduce la distancia
cruz.1023
"En este contexto, la compañía ha priorizado estrategias como su modelo de suscripción Game Pass"
Y eso que, según la noticia del 13 de septiembre, gamepass tampoco está resultando.
alejandromp3
Me causa gracia como la gente sigue basándose en la venta de consolas de Microsoft para decir que Xbox está viva o muerta, todo el que disfruta del ecosistema Xbox sabe que NO necesita del hardware.
Sony y Nintendo si dependen por completo de su hardware para catalogar de exito o fracaso su negocio…. Xbox depende es de sus usuarios activos en Gamepass… y todavía hay muchos usuarios de consola que no pagan Gamepass.
huang
Yo pienso que si el GP para PC fuera algo igual de grande como Steam, muchos jugadores, nos compraríamos el GP y jugaríamos por la APP de XBOX, pero actualmente solo está por encima de las otras APP (Epic, EA, Origin, Ubisoft, Rockstar) y muy por debajo de Steam, parece insuperable pero creo que solo currandoselo un poco mas añadiendo pestañas de comunidad, un mercado de cromos o algo parecido, podría atraer a más jugadores, y pensar que desde toda una vida ninguna plataforma de juegos ha superado en lo mas minimo a Steam, si MS se pusiera a la par, la gente se pensaría dos veces donde comprar sus juegos.
Discormate ✍️(ツ)
Y sin ver ningún dato apuesto que la que carrea la generación es la serie S, menos mal que la sacaron por la crisis de los semiconductores porque sino viviendo solo de la Serie X los números sería otros bastante inferiores
Usuario desactivado
Jajaja 3D juegos buscando clicks jajajajajja