"Tenemos más usuarios de consolas Xbox que nunca", las cosas van muy bien en la rama de Microsoft. Y esto es sólo el principio, según Phil Spencer

El jefe de Xbox explica que la compra de Activision Blizzard (inversión de casi 70.000 millones de dólares) servirá para seguir creciendo

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Queda claro que Xbox ha tirado la casa por la ventana con su reciente Xbox Games Showcase 2024. La comunidad ha celebrado la presentación de juegos como DOOM: The Dark Ages o Gears of War: E-Day, y todo esto se está cerrando con numerosos datos sobre el rendimiento de la rama gaming de Microsoft. Y es que Phil Spencer, jefe de la marca, ha profundizado en la situación actual de la compañía compartiendo una gran noticia: hay más usuarios de consolas Xbox que nunca.

Así lo ha comentado en una entrevista concedida a IGN tras finalizar el Xbox Games Showcase 2024. Concretamente, Spencer fue preguntado sobre la libertad de acción de Xbox como división de Microsoft tras realizar una compra tan importante como la de Activision Blizzard, que costó casi 70 millones de dólares: "Nos dan un montón de margen de maniobra para gestionar y evolucionar nuestro negocio. Pero diré que la cosa con la que nos desafiamos a nosotros mismos es intentar hacer cosas nuevas", empieza el profesional.

"Si miro atrás, hace ocho años, dijimos 'Hey, vamos a lanzar todos nuestros juegos en PC y consolas, y si lo compras en una [plataforma], también lo tendrás en la otra'", continúa Spencer en la entrevista. "Y vi reacción en la gente, como 'esta es la peor decisión de la historia', 'esto va a acabar con Xbox'. Y anunciamos Game Pass, y algunas personas lo vieron y dijeron 'oh, vais a enseñar a la gente que los juegos son gratuitos' y 'vais a minar el valor en los juegos'. Y lo que puedo decir hoy, de nuestras decisiones en la nube, en Game Pass, en consolas, que, ahora mismo, tenemos más usuarios de consolas Xbox que nunca".

Y aquí no terminan las buenas noticias de Microsoft en lo relativo a datos internos: "E incluso cuando miro cosas como el impacto de Game Pass", sigue Spencer, "también queremos que la gente compre juegos. Así que miro atrás y digo 'De acuerdo, a lo largo de los últimos cinco años, ¿qué ha pasado con las ventas de juegos third-party en nuestra plataforma?' Estamos por encima de los dos dígitos cada año, durante los últimos cinco años, en ventas de juegos en consolas Xbox".

Un futuro prometedor para Xbox

Así que, con estos datos en mano, Xbox no tiene ningún problema a la hora de invertir casi 70.000 millones de dólares en algo que podría generar una gran retribución en el futuro: "Hacer una adquisición de 70.000 millones de dólares nos empujará a intentar hacer más", explica Spencer en la charla. "Nos impulsará en la nube, nos impulsará a buscar clientes en nuevos lugares, a continuar pensando sobre el acceso a juegos increíbles permitiendo a los creadores a hacer un gran trabajo… Pero realmente creo que, para el equipo, eso es una motivación de la que es divertido formar parte".

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