"Pueden planificar mejor". Xbox da una solución a los desarrolladores que piensan que trabajar con Series S supone más trabajo

Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, habló con el medio Axios sobre lo que supone desarrollar para Xbox Series S

Xbox Series S
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Aunque la Xbox Series S haya sido objeto de debate en alguna que otra ocasión, se trata de una opción ideal para quien quiera dar el salto a la nueva generación de consolas sin gastar una cantidad más elevada de dinero. Evidentemente es inferior en potencia, y Microsoft ha dejado muy claro que se seguirán lanzando juegos también para la hermana menor de Xbox Series X.

Además, la marca reafirmó su apuesta con la consola al anunciar una Xbox Series S en color negro y con bastante más almacenamiento. En esta ocasión, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, tuvo una charla con el medio Axios donde señala que los desarrolladores deberían planificar mejor sus juegos para que funcionen también en Xbox Series S: "¿Es más trabajo? Claro", dice en primera instancia.

"Pueden planificar mejor", comenta sobre la organización que deben tener los estudios sobre el desarrollo de videojuegos. En el pasado hemos visto a desarrolladores hablar sobre esta consola, como por ejemplo los autores de Evil West, que defendieron la Xbox Series S. También hubo un caso particular con Baldur's Gate 3, que no llegará de momento a Xbox Series X|S por un problema relacionado con el modo cooperativo a pantalla partida.

Es probable que no haya una Xbox Series X Pro

No esperes una Xbox Series X Pro, pues Phil Spencer no cree que sea necesario una revisión de su consola. El jefe de Xbox ha descartado en estos momentos una versión superior de las consolas de actual generación. Spencer dijo que "ahora mismo, estamos bastante establecidos con el hardware que tenemos".

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