A pesar de las dificultades en su desarrollo, Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 está programado para lanzarse en la primera mitad de 2025
Ha pasado bastante tiempo desde que recibimos nueva información de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, un RPG que debía haberse lanzado hace varios años pero que ha tenido un periodo de desarrollo muy problemático. De hecho, prueba de ello es que Bloodline 2 tuvo que cambiar de estudio de desarrollo. Actualmente los que están produciendo este título es el conocido estudio The Chinese Room, autores de Amnesia: A Machine for Pigs.
Gracias a una entrevista con el medio Games Industry hemos descubierto nuevos detalles sobre el estado de Vampire The Masquerade - Bloodlines 2. Mattias Lijla, director ejecutivo de Paradox, señala que cambiar de estudio a mitad de desarrollo fue una "medida bastante drástica". Sin embargo, cuando él juega al RPG siente que las cosas avanzan en la dirección correcta. "Soy un gran fan de World of Darkness. Así que, cuando lo juego, empiezo a ver que realmente estás en ese mundo, que es la experiencia que buscamos", indica.
Lijla profundiza sobre la experiencia que ha creado The Chinese Room, y señala que "es una continuación de la misma visión", pero el estudio "tuvo que hacerla suya". Aparte de ello, él dice que en cuestión a jugabilidad, Bloodlines 2 se parece al título estrella de Arkane Studios, Dishonored. "La gente que lo ha visto habla de Dishonored. Así que es un poco más un juego de rol de acción, pero muy arraigado en la tradición, en el sentido de que eres un vampiro en World of Darkness".
Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 lo haría otro estudio
Esa es una de las conclusiones a las que ha llegado el director ejecutivo de Paradox, han acabado desgastados con los RPG y ni si quiera el éxito de Bloodlines 2 les hará cambiar de opinión ya que un hipotético Vampire The Masquerade - Bloodlines 3 será desarrollado por otro estudio. "De no haber encontrado a The Chinese Room, la cancelación habría sido el paso lógico, porque no queríamos continuar como lo estábamos haciendo", afirma. "No forma parte de nuestra estrategia hacer esta clase de juegos. Así que si Bloodbline 2, y Dios lo quiera así, es un éxito, Bloodline 3 lo hará otro, con nuestra licencia. Diría que es la única forma estratégica de que esto pueda funcionar. No sabemos mucho acerca de ello, así que probablemente lo mejor sería dejar que otros lo hagan", concluye.
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